- C/S模式
- 即 客户机/服务器 结构
- 早期的软件系统多以此作为首选设计标准。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统
- 客户端安装专门的软件

-
常见的C/S模式:
- 数据库服务器
- 网络游戏客户端/服务器端
- QQ客户端/QQ服务器端
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两层结构
- 通常所说的C/S结构

- 三层结构

拓展知识
以上就是我关于 Java-两层结构&三层结构 知识点的整理与总结的全部内容。
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博主为咯学编程:父母不同意学编程,现已断绝关系;恋人不同意学编程,现已分手;亲戚不同意学编程,现已断绝来往;老板不同意学编程,现已失业三十年。。。。。。如果此博文有帮到你欢迎打赏,金额不限。。。