ES6简介
ES6是ECMAScript 6.0的简称,是javascript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布上线。目的就是为了统一javascript的语法标准,可以用来开发大型应用程序,称为企业级开发语言。
ES6与JavaScript的关系:
ES6是JavaScript的规范标准,JavaScript是ES6的一种实现。
变量/赋值
块级作用域{}
ES5中作用域有:全局作用域、函数作用域,没有块作用域的概念。ES6新增了块级作用域,块作用域由{}包括,if语句里面的{}也属于块级作用域。
//通过定义的变量可以跨块作用域访问到
{
vara =12;
console.log("a",a)}
console.log("a",a)
}
//通过var定义的变量不能通过跨函数作用域访问到
(function(){
varb =5;
})()
console.log("b",b)// not defined
var 与let和const区别:
const定义的对象属性是否可以改变?
实例:修改对象的属性值。
constper = {
name:'倩倩'
}
per.name ="我是嘻哈"
console.log("per.name",per.name) //打印出我是嘻哈
通过上个实例,我们发现对象的属性是可以修改的,这是什么原因呢?
对象是引用类型的,per中保存的仅是对象的指针,意味着指针不会发生改变,修改对象的属性不会改变对象的指针,所以是允许修改的。
赋值:新增解构赋值,就是对数据拆解并赋值。解构赋值的两个规则:
左右两边模式必须一致
必须让定义和赋值同步完成。
实例:正确的结构赋值
let [a,b,c] = [1,2,3]
console.log("a",a)//1
console.log("b",b)//2
console.log("c",c)//3
实例:左右两边模式一致,数据长短不同时
let [bar, foo] = [1];
console.log("bar",bar)//1
console.log("foo",foo)// undefined
上述解构不成功,变量值等于undefined。
注意:对象也是可以解构的,但是需要注意的是对象和数组的解构有很大的区别,对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
let { bar,foo } = {foo:'aaa',bar:'bbb'}
console.log('bar',bar)
console.log('foo',foo)
console.log('baz',baz)// not defined