时隔多年,重新拾起ICO,第一次玩还是在大学,无忧无虑,时间充裕,但我没玩到结尾。7、8年过去了,如今在游戏行业工作,对游戏中的谜题也有了新的看法,其中能学习到不少关卡设计的理念。这游戏还是那么的好玩,以前我可能是卡在了那个很多架子的房顶,因为这次玩的时候,我隐约记得这么一个在房顶的场景,甚至都不确定是不是这个游戏了。玩到那里,才想起来还真是的,之前也是玩了这么久的,怎么都不记得了呢?那些年的人和事也都渐渐的离我远去了。。。朋友们、同学们,大家都还好吗?
好的作品结束的时候总会给人一种尚然若失的感觉,很奇怪,作品已经结束了,而我还沉浸在里面,不想出来。小男孩一路牵着小女孩要走出城堡,理解各种难题,终于走出大门踏上长桥,却被城堡的黑暗女王追了回去。恰好走到桥中间,男孩在右边,女孩在左边,硬生生的拆开了。那一刻真是很急迫,我奋不顾身的向回跳,第一次都激动的失误掉下去。因为距离太远,跳过去被女孩拉住了,就像往常男孩拉着女孩那样。但是,女孩毕竟力气小了些,还是没有把男孩拉上去。黑暗女王也很快来到大桥,抛下男孩,带着女孩走了。
男孩掉下大海,来到城堡的最底层,开始一个人找回女孩的旅程。最后接近城堡,又出现了以往女孩才能打开的能量门,这一刻我甚至在想是不是马上就可以找到女孩打开能量门继续后面的旅程了?后来,发现附件有一把能量剑,可以解开能力门,进去以后发现女孩坐在大厅的高台上石化了。身边围绕着暗影鬼魂,我试图叫醒女孩,却怎么也无法成功。这是男孩最初被送进来的场景,摆满了石棺,里面封印着像小男孩一样长角的孩子。我开始明白暗影鬼魂是什么了,就是被封印在这里的小男孩们!他们被献给的黑暗女王,被她操控,用来延续自己的生命。我赶跑了这些鬼魂,解开最终谜题,进入黑暗女王的大厅。女王说我已经来晚了,女孩已经再也回不来了,劝我放弃抵抗。男孩无论如何要救出女孩,挥剑朝女王砍去!战斗很激烈,女王确实很强,但最终还是死在男孩的剑下。临终,女王说女孩是无论如何也出不去的,说罢就消散了,同时男孩被能量震飞头上的角摔断了,晕倒在地。这时候,整个城堡慢慢的坍塌了,我们曾经到过的场景一点一点的断裂、倒掉。
女孩所在的大厅出现了动静,石棺中的黑影鬼魂汇集到女孩身上,随着一股能量爆发,女孩起来了。但是,已经完全不是原来的样子,取而代之的是一团黑影。。。女孩找到男孩,抱起他,放上城堡底下的小船,目送着男孩离开了。临终说了一句话,我想应该是“再见”!
女孩的黑影越来越远,城堡也渐渐沉没,游戏结束,开始显示制作组名单。这个时候,感觉好伤感,两个人要永远分开了。没想到,最终是有结尾彩蛋的,小男孩的船漂到岸边,雪白的沙滩上,男孩向前奔跑。到尽头,发现沙滩上躺着人,走近扶起来是小女孩。剧终!
这游戏的感觉真好,简直是个艺术品!零星的剧情,极少的对话,却营造出了这样深刻的感情,让玩家沉浸其中。
再玩ICO
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