奇怪的3D世界

点是构成结构的基础,两个点的相对位置决定结构在三维空间的表达。

可以说,任何物体的结构都是点的集合。

无限是有限的不断延生。

从另一个方面说,假设一个点是一只蚂蚁,当出现一个正方体蛋糕时,蚂蚁爬满了整个蛋糕,那么正方体的结构就可以用把所有蚂蚁连接起来的点的集合来表达。任何一个形状都可以用点的集合来表达。点的空间位置决定结构。

所以想构建3D软件,第一步是研究两个点的相对位置,第二步是表达空间上两个点的坐标,第三步是把结构分解为点的集合,最后把所有的点连接起来形成结构。

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