扩展
GPUImage的四大输入基础类,都可以作为响应链的起点。这些基础类会把图像作为纹理,传给OpenGL ES处理,然后把纹理传递给响应链的下一个对象。
GPUImageVideoCamera 摄像头-视频流
GPUImageStillCamera 摄像头-照相
GPUImagePicture 图片
GPUImageMovie 视频
今天写了一个GPUImage的Demo

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录制视频的截图
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录制的视频文件

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