刚拿到Ulord白皮书的时候,看到上面有数字内容版权的字眼的时候,脑海里最先蹦出来的就是这不是跟UIP(未来版权)一样的产品么,经过仔细的阅读白皮书才发现之前的理解还是太狭隘了,原来差别是这么大。之后在跟币圈的几位朋友聊到Ulord,他们在看了Ulord白皮书后也是第一反应就是根UIP是类似的。正是基于上面说到的原因,我觉得有必要写个二者的对比,看看到底有哪些不一样的地方。
首先来说说相同点:
1.两者都有针对数字文娱产品的版权确权功能;
利用区块链可溯源,分布式,难篡改等特性,让版权确认这个工作做起来非常简单。当有纠纷产生时,只要找到各自产品的上传日期,内容等信息就能相对容易的确认到底谁是版权所有人。
2.两者都有针对文娱产品的传播和分发的功能。
由于有了网络传输协议的支持,让原本获取文娱产品必须去中间商(比方说书店,音像店等)购买变成直接通过网络从版权所有者或者传播者那里获得。
接下来就要说说不同点了:
1.我觉得最大的不同点就是UIP是一个DAPP(分布式应用),而Ulord是一个基于内容分发的公链,是数字内容传播和分发的平台。通俗的理解就是UIP是一个应用程序,比方说office,而Ulord却是一个操作系统,比如windows操作系统,有自己的文字编辑工具,比方自带的写字板,也可以安装第三方的文字编辑工具,比方说word。
2.UIP只做文娱类IP的交易,是一个文娱类IP的交易平台,Ulord针对的范围有代码,视频,音乐,突破,文本和动漫素材。
3.在对上传的内容审核方面,UIP采用的是自治委员会成员投票裁定,如果有超过10%的成员裁定该内容有违禁内容或者存在剽窃,则该内容将被驳回。Ulord是通过两个方面审核的,一个是通过节点投票,当反对的票数超过一定的阈值(目前是30%)时,该内容会被驳回不能上传,再一个就是Ulord集成了AI模块,通过前期的一定量的数据积累,让AI模块有了智能学习功能,在上传内容的时候会自动防范恶意模仿,老话新谈,敏感信息审查等。
4.UIP发行总量是30亿枚,流通量是15亿,有回购计划,可以通过前期的ico,二级市场获取。Ulord的发行总量是10亿枚,不增发不销毁,没有ico,主要的获取方式有CPU计算资源参与记账,服务器节点参与网络基础设施建设,社区推广和代码贡献,发布原创互联网内容和传播有价值的互联网内容。
通过刚才不同点的列举,我觉得等到Ulord公链发布后,UIP团队完全是可以在Ulord上做一个UIP产品(目前UIP是基于EOS上开发的,就像软件有windows版本,mac版本等)。这样二者就可以做成一个有机的结合,在丰富Ulord公链上DAPP的同时,也可以让UIP多了一种传播渠道,让UIP被更多的用户认知,二者相辅相成。
最后把我整理的Ulord和UIP的白皮书分享下。