变量的基本基础

变量命名必须满足一系列的条件,不能随意命名

示例 1 : 命名规则

变量命名只能使用:字母 数字 $ _ 

变量第一个字符只能使用:字母 $ _ 

变量第一个字符不能使用:数字

注:_ 是下划线,不是-减号或者—— 破折号

inta=5;

inta_12=5;

int$a43=5;

inta434=5;

//第一个是数字,是不行的

int34a=5;

示例 2 : 使用完整的单词命名,而非缩写

在命名的时候,尽量使用完整的单词进行命名,比如name,moveSpeed,而不是使用缩写 n,m。

publicclassHero{

//使用完整单词命名,易于理解

    String name;

floathp;

floatarmor;

intmoveSpeed;

//使用缩写,不易理解

    String n;

floath;

floata;

intm;

}

示例 3 : 不能只使用关键字,但是可以包含关键字

什么是关键字

比如int, short, class 这些单词已经被java 赋予了特殊的含义,这些就是关键字。不能直接用来作为变量名

比如class

int class = 5;

class 是关键字

但是可以包含数字

比如

int class5 = 5;

publicclassHelloWorld{


publicstaticvoidmain(String[] args){


intclass5 =5;

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