在梅雨季节难得的晴天,我们开启了小欧二期的旅程。第一天同第一届小欧的首次活动相同都是破冰活动。由于参加过第一次小欧,本来以为会和第一次的小欧做的游戏一样,不过来的课堂才发现除了老师是同样的面孔外,游戏环节已经和第一届小欧的游戏环节天差地别了。
第一次小欧比较多的是身体,体能,智力方面点位挑战,强调在团队合作的前提下完成一个游戏的内容。比如整个团队利用技巧把团队中的每个人从不同大小的绳子编制成的网的空洞中从网的一端穿到另外一端,而且在过程中我们的身体不能碰触到绳子的部分。由于团队中有男有女,开始的时候我认为不可能所有人都能穿过去。但是我们团队通过配合和计划,在尝试失败并总结经验的过程中最后第一个完成了任务。这个游戏留给我很深的印象,原来团队的智慧这么强大,可以实现我们个体认为无法完成的工作。
本次的破冰活动包括了3个不同的游戏,第一个游戏神奇建筑,要求我们每个团队分成客户,设计师,工程师,施工人员四个角色,有两轮,我们在第一轮游戏中仅是直接分配了角色就进入游戏,在游戏过程中虽然各个角色的组员都很努力的在完成任务,但是事倍功半,最终仅完成了建筑的两层,而且准确度不高。而其他组却有完成任务。在通过第一轮的失败后,我们组对第一轮的失败进行了总结,就是我们四种角色在认识问题和表达的思路应该是一致的,而不是鸡同鸭讲,并且重现分配了角色,我主动从工程师的角色申请调到客户的角色。因为工程师的角色需要良好的听力和大的音量,我在这方面并没有优势,但是我自认表达能力,分析的逻辑还是比较强的。在进入到第二轮时,我和孙老师首先达成意见的一致,最后的结果,虽然并没有和原始建筑一摸一样,但是完成度已达到90。这证明我们的思路是正确的,只是在执行上还欠缺磨合。
第二个游戏世界贸易,我们需要和其他组进行竞争,在所给予的资源不同的情况下,最后我们仅取得了2600,这个成绩只能说差强人意。因为我们原始的启动资金为500万,而最后取得第一名的小组的启动资金仅为100万,但是最后获得了3800万的收入,通过总结,我们开始定的计划过于保守,而且没有根据市场变化,及时对发展方针进行调整。
第三个游戏为神圈,我们开始的目标是每个组都可以在规定的1分钟内将圈内的30个人纸牌按数字大小排序。但是在第一次尝试挑战中,我们发现纸牌上并为给出具体的数字,而是各种图案或公式,我们单组几乎是无法在短时间内进行辨识的,所以在通过两次挑战后我们三个组通过共同的讨论,然后再次进行了挑战,虽然最后挑战失败,但我们还是学习到很多事情都是需要通过合作来完成的,而且这个合作的对象是包括竞争对手的。