python音乐播放器

当时学了半个月python,有一天突然心血来潮做的音乐播放器,这样就可以用自己的播放器听周杰伦的歌了!!!


说说我的界面布置吧。听歌我是用了两种想法,因为主要是播放本地音乐,一种是选择文件播放,另一种是随机播放。壁纸的原理和选择文件类似。然后就是播放器的常规界面,显示播放歌曲,歌曲时间(有点low),还有暂停,继续播放,下一首,结束播放,音量控制。提醒功能的想法是每隔两个小时文字提醒要起来休息并且提醒一分钟后放歌(要是两个搞反可能会被吓到)提醒右边的是虚化边框,个人感觉很帅气。最下面加了实时的时间。

python安装参考

安装python注意点:

1. 要在开始的界面勾选Add python 3.x to PATH,这样就不需要自己去配置环境变量;

2. 要在自定义安装中勾选install for all users;

3. 在安装成功的结束界面可能会出现Disable path length limit的按钮,有点话点一下就好了;

音乐播放器需要导入的库有

- tkinter

- re

- threading

- pygame

- time 

- os

-  random

**安装库方法**

1. 打开cmd中python环境

2. pip install 库名

下面是音乐播放器的代码,可能当中还存在诸多的问题。



import tkinter

from tkinter import Button

from tkinter import Label

from tkinter import Entry

from tkinter import Scale

from tkinter import Label,PhotoImage

from PIL import Image,ImageTk

from tkinter import messagebox

from tkinter import Toplevel

from pymediainfo import MediaInfo

import re

from tkinter import Message

import threading

import pygame

import time

import os

import random

from tkinter.filedialog  import askopenfilename

from tkinter.filedialog import askdirectory

from tkinter import StringVar

top=tkinter.Tk()

top.geometry("800x400")

top.title("嘟嘟的音乐播放器")

def printsrceen(texts):

    t=int(texts)

    top.attributes("-alpha",t/100)

screenwidth = top.winfo_screenwidth()

screenheight = top.winfo_screenheight() - 100

pygame.init()

path=StringVar()

paths=StringVar()

patht=StringVar()

v=StringVar()

v1=StringVar()

def callback():#搜索本地文件

    path_= askopenfilename()

    return path_

def selectPath():#随机播放

    folder_path="D:/音乐"

    folder_list = os.listdir(folder_path)#遍历文件夹里面每个文件

    list=[]

    count=0

    for i in folder_list:#将文件夹里的文件按顺序传提给变量i  此处区别os.walk()

        if os.path.splitext(i)[1]=='.flac':#提取特定后缀文件'.***'

            list.append (i)

        #print(type(list))

            count=count+1

    #print(count)


    s=random.randint(0,(count-1))#获取随机数

    file=list[s]

    fil=folder_path+"\\"+file


    pygame.mixer.music.load(fil)

    pygame.mixer.music.play(1,0)

    media_info = MediaInfo.parse(fil)

    data = media_info.to_json()#medio到json()这两行是获取文件的所有属性

    rst=re.search('other_duration.*?(.*?)min(.*?)s.*?',data)

    t=int(rst.group(0)[19:20])

    r=int(rst.group(0)[-4:-2])

    m=(t*60+r)*1000


    musictime=str(t)+':'+str(r)

    l2.config(text=file)

    l3.config(text=musictime)

    lbTime=tkinter.Label(top,anchor='w')

    lbTime.place(x=25,y=150)

    def autoclose():

        for i in range(m//1000):

            lbTime['text']='-{} /'.format((m//1000)-i)

            time.sleep(1)

    t=threading.Thread(target=autoclose)

    t.start()

    loopl=top.after(m,selectPath)



def printScale(text):

    t=int(text)

    pygame.mixer.music.set_volume(t/100)


def update_timeText():

    # Get the current time, note you can change the format as you wish

    current = time.strftime("%H:%M:%S")#获取当前时间

# Update the timeText Label box with the current time

    timeText.configure(text=current)

# Call the update_timeText() function after 1 second

    top.after(1000, update_timeText)


def remind():

    top = Toplevel()#新建一个tkinter窗口

    top.title('使用提示')

    top.geometry("200x200")

    t="半分钟后开始播放音乐"

    msg = Message(top,text = t)

    msg.config( font=('times', 18, 'italic'))

    msg.place(x=0,y=0)

    lbTime=tkinter.Label(top,fg="red",anchor='w')

    lbTime.place(x=100,y=45)

    def autoclose():

        for i in range(30):

            lbTime['text']='距离窗口关闭还有{}秒'.format(30-i)

            time.sleep(1)

        top.destroy()

    t=threading.Thread(target=autoclose)

    t.start()

    loopl=top.after(60*59500,remind)



def reminds():

    top = Toplevel()

    top.title('使用提示')

    top.geometry("200x200")

    t="宝贝可以休息一会啦"

    msg = Message(top,text = t)

    msg.config( font=('times', 24, 'italic'))

    msg.place(x=0,y=0)

    folder_path="D:/音乐"

    folder_list = os.listdir(folder_path)#遍历文件夹里面每个文件

    list=[]

    count=0

    for i in folder_list:#将文件夹里的文件按顺序传提给变量i  此处区别os.walk()

        if os.path.splitext(i)[1]=='.flac':#提取特定后缀文件'.***'

            list.append (i)

        #print(type(list))

            count=count+1

        #print(count)

    s=random.randint(0,(count-1))

    file=list[s]

    fil=folder_path+"\\"+file

    pygame.mixer.music.load(fil)

    pygame.mixer.music.play(1,0)

    lbTime=tkinter.Label(top,fg="red",anchor='w')

    lbTime.place(x=100,y=45)

    def autoclose():

        for i in range(300):

            lbTime['text']='距离窗口关闭还有{}秒'.format(300-i)

            time.sleep(1)

        top.destroy()

    t=threading.Thread(target=autoclose)

    t.start()

    loopl=top.after(60*60000,reminds)


def play():#播放音乐

    f=callback()#选择制定文件

    pygame.mixer.music.load(f)

    pygame.mixer.music.play()

    path.set(f)

    media_info = MediaInfo.parse(f)

    data = media_info.to_json()#medio到json()这两行是获取文件的所有属性

    rst=re.search('other_duration.*?(.*?)min(.*?)s.*?',data)

    t=int(rst.group(0)[19:20])

    r=int(rst.group(0)[-4:-2])

    m=(t*60+r)*1000

    musictime=str(t)+':'+str(r)

    l2.config(text=f)

    l3.config(text=musictime)

    lbTime=tkinter.Label(top,anchor='w')

    lbTime.place(x=25,y=150)

    def autoclose():

        for i in range(m//1000):

            lbTime['text']='-{} /'.format((m//1000)-i)

            time.sleep(1)

    t=threading.Thread(target=autoclose)

    t.start()

    loopl=top.after(m,selectPath)



def stop():

    pygame.mixer.music.stop()#停止播放

    top.after_cancel(loopl)


def pause():

    pygame.mixer.music.pause()#暂停 

def unpause():

    pygame.mixer.music.unpause()#继续播放 

def choosepic():#保存的路径不能有中文,若需要中文则吧/换成\

    path_s=askopenfilename()

    paths.set(path_s)

    img_open=Image.open(e1.get())

    img=ImageTk.PhotoImage(img_open)

    l1.config(image=img)

    l1.image=img


def create():

    top = Toplevel()

    top.title('使用提示')

    top.geometry("400x400")

    t="关于照片,新建一个存放图片的文件,用英文命名,然后存里面的图片也用英文命名。关于音乐: 新建一个名字叫音乐的文件,把歌曲添加到该文件夹。"

    msg = Message(top,text = t)

    msg.config( font=('times', 24, 'italic'))

    msg.place(x=0,y=0)

def loop():

    top.after(60*60000,reminds)

    top.after(60*59500,remind)


def loops():

    selectPath()

def gettime():

    t=time.strftime('%H%M%S')

    s=int(t[0:2])

    d=int(t[2:4])

    f=int(t[4:6])

    g=s*60*60+d*60+f

    return g   


errmsg = 'Error!'

#时间

timeText = Label(top, text="", font=("Helvetica", 15))

timeText.place(x=180,y=370)

update_timeText()

#选择文件

Button(top,text="选择文件/播放",command=play,width=10,bg="sky blue").place(x=20,y=20)

Entry(top,text=path,width=25,state='readonly').place(x=120,y=20)

#选择图片

Button(top,text='选择图片', command=choosepic,width=10,bg="sky blue").place(x=20,y=55)

e1=Entry(top,text=paths,state='readonly',width=25)

e1.place(x=120,y=55)

l1=Label(top)#图片放置位置

l1.place(x=320,y=0)

#随机播放

Button(top,text="随机播放",command=selectPath,width=7,bg="sky blue").place(x=20,y=225)

l2=Label(top,text='',width=25,font=("Helvetica", 16))#音乐名

l2.place(x=0,y=100)

Button(top,text="下一首",command=loops,width=5,bg="sky blue").place(x=100,y=225)

l3=Label(top,text='',width=15)#音乐时长

l3.place(x=24,y=150)

#暂停,继续播放,结束播放

Button(top,text="暂停",command=pause,width=7,bg="sky blue").place(x=170,y=245)

Button(top,text="继续播放",command=unpause,width=7,bg="sky blue").place(x=170,y=205)

Button(top,text="结束播放",command=stop,width=7,bg="sky blue").place(x=240,y=225)

#提醒功能

Button(top,text='提醒功能', command=loop,width=10,bg="sky blue").place(x=20,y=325)

#使用说明

Button(top,text="使用说明",command = create,width=10,bg="sky blue").place(x=20,y=370)

#音量

w1 = Scale(top, from_=0,to=100, orient="horizontal",length=75,variable=v,command=printScale,label="音量")

w1.place(x=240,y=145)

w2 = Scale(top, from_=30,to=100, orient="horizontal",length=100,variable=v1,command=printsrceen,label="透明度")

w2.place(x=150,y=290)

top.mainloop()



关于打包成exe文件的问题

打包成exe文件步骤:

1. 先把代码保存在C:\Users\ASUS里新建一个文件夹保存的文件后缀 .py

重点保存代码后缀是 .py

2. 然后在cmd的python环境中输入(二选一)

 pyinstaller -F -W C:\Users\ASUS\文件名 .py

 pyinstaller -F -W 文件名 .py

- -F是只有一个exe带图标文件

- -W是消除命令行窗口

- -F  onefile 打包成一个exe文件。

- -D  onedir 创建一个目录,包含exe文件,但会依赖很多文件(默认选项)。

- -C  console, –nowindowed 使用控制台,无界面(默认选项)

- -w windowed, –noconsole 使用窗口,无控制台

如果直接pyinstaller 文件名 .py,没有-F和-W的话,打开的exe的播放器会带有黑黑的命令行窗口,而且文件夹会有很多没有用文件占内存。所以建议加上-F和-W.

最后打包好的文件路径:C:\Users\ASUS\dist里面找,有的话你就是成功了

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