第二章 对象、消息、运行期
第6条:理解“属性”这一概念
要点:
1、可以用@property语法来定义对象中所封装的数据。
2、通过“特质”来指定存储数据所需的正确语义。
3、在设置属性所对应的实例变量时,一定要遵从该属性所声明的语义。
4、开发iOS程序时应该使用nonatomic属性,因为atomic属性会严重影响性能。
第7条:在对象内部尽量直接访问实例变量
要点:
1、在对象内部读取数据时,应该直接通过实例变量来读,而写入数据时,则应通过属性来写。
2、在初始化方法及dealloc方法中,总是应该直接通过实例变量来读写数据。
3、有时会使用惰性初始化技术配置某份数据,这种情况下,需要通过属性来读取数据。
第8条:理解“对象等同性”这一概念
要点:
1、若想检测对象的等同性,请提供“isEqual:”与hash方法。
2、相同的对象必须具有相同的哈希码,但是两个哈希码相同的对象却未必相同。
3、不要盲目地逐个检测每条属性,而是应该依照具体需求来制定检测方案。
4、编写hash方法时,应该使用计算速度快而且哈希码碰撞几率低的算法。
第9条:以“类族模式”隐藏实现细节
要点:
1、类族模式可以把实现细节隐藏在一套简单的公共接口后面。
2、系统框架中经常使用类。
3、从类族的公共抽象基类中继承子类时要当心,若有开发文档,则应首先阅读。
第10条:在既有类中使用关联对象存放自定义数据
要点:
1、可以通过“关联对象”机制来把两个对象连起来。
2、定义关联对象时可指定内存管理语义,用以模仿定义属性时所采用的“拥有关系”与“非拥有关系”。
3、只有在其他做法不可行时才应选用关联对象,因为这种做法通常会引入难于查找的bug。
第11条:理解objc_msgSend的作用
要点:
1、消息由接收者、选择子及参数构成。给某对象“发送消息”也就相当于在该对象上“调用方法”。
2、发给某对象的全部消息都要由“动态消息派发系统”来处理,该系统会查出对应的方法,并执行其代码。
第12条:理解消息转发机制
要点:
1、若对象无法响应某个选择子,则进入消息转发流程。
2、通过运行期的动态方法解析功能,我们可以在需要用到某个方法时再将其加入类中。
3、对象可以把其无法解读的某些选择子转交给其他对象来处理。
4、经过上述两步之后,如果还是没办法处理选择子,那就启动完整的消息转发机制。
第13条:用“方法调配技术”调试“黑盒方法”
要点:
1、在运行期,可以向类中新增或替换选择子所对应的方法实现。
2、使用另一份实现来替换原有的方法实现,这道工序叫做“方法调配”,开发者常用此项技术原有实现中添加新功能。
3、一般来说,只有调试程序的时候才需要在运行期修改方法实现,这种做法不宜滥用。
第14条:理解“类对象”的用意
要点:
1、每个实例都有一个指向Class对象的指针。用以表明其类型,而这些Class对象则构成了类的继承体系。
2、如果对象类型无法在编译期确定,那么就应该使用类型信息查询方法来探知。
3、尽量使用类型信息查询方法来确定对象类型,而不要直接比较类对象,因为某些对象可能实现了消息转发功能。