1.对象等同性约定
1. isEqual判定相等,其hash值也要相等
2. hash值相等,isEqual可以不相等
2.isEqual的正确书写方式
以如下类为例:
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic,copy) NSString *name;
@property (nonatomic,copy) NSString *num;
@end
isEqual的正确书写方式
- (BOOL)isEqual:(id)object{
if(self == object) return YES;
if([self class]!=[object class]) return NO;
Person *p = (Person *)object;
if([_name isEqualToString:p.name] && [_num isEqualToString:p.num]){
return YES;
}
return NO;
}
3.hash值的高效书写方式
书写hash方法是,应该使用计算速度快,且碰撞几率低的算法
- (NSUInteger)hash{
return [_name hash] ^ [_num hash];
}
4.特定类所具有的等同性判定方法
NSString、NSArray、NSDictionary都有自己的特定判定的方法
如
isEqualToString
isEqualToArray
isEqualToDictionary
这样无需检测参数的类型,可以大大提升检测速度
5.等同性判定的执行深度
不要盲目的逐个检测每条属性,而是应该依照具体需求来指定检测方案
6.容器中可变类的等同性
NSMutableSet *set = [NSMutableSet set];
NSMutableArray *array = [@[@1,@2,] mutableCopy];
[set addObject:array];
NSLog(@"添加一个%@ set为:%@",array,set);
NSMutableArray *array2 = [@[@1,@2,] mutableCopy];
[set addObject:array2];
NSLog(@"添加一个%@ set为:%@",array2,set);
NSMutableArray *array3 = [@[@1] mutableCopy];
[set addObject:array3];
NSLog(@"添加一个%@ set为:%@",array3,set);
[array3 addObject:@2];
NSLog(@" array3添加一个@2 set为:%@",set);
NSSet *set2 = [set copy];
NSLog(@"set copy 为%@",set2);
NSLog(@"set 为%@",set);
打印如下
2016-08-11 20:11:19.952 DashTestOC[8903:23706319] 添加一个(1,2) set为:{((1,2))}
2016-08-11 20:11:19.953 DashTestOC[8903:23706319] 添加一个(1,2) set为:{((1,2))}
2016-08-11 20:11:19.953 DashTestOC[8903:23706319] 添加一个(1) set为:{((1),(1,2))}
2016-08-11 20:11:19.953 DashTestOC[8903:23706319] array3添加一个@2 set为:{((1,2),(1,2))}
2016-08-11 20:11:19.953 DashTestOC[8903:23706319] set copy 为{((1,2))}
2016-08-11 20:11:19.953 DashTestOC[8903:23706319] set 为{((1,2),(1,2))}
可见当array3自己改变了之后,set中出现了两个相同的元素。而且copy了之后,这两个相同的元素又变成一个了。这也许是个bug,但是也许不是个bug。