7-2、原型继承的几种方式✨

[详见demo 原型和继承 代码]

1、原型链继承:

- 核心: 子类原型设为父类实例化对象[在子类原型上增加了构造函数属性和方法,二级原型则是构造函数的原型内容]
- 优点: 方法复用,定义在父类原型上的方法可被子类复用;
- 缺点:
    - 1.即父类构造函数属性和原型方法都设为了仅有一份的公有内容,不利于属性维护,违背了初衷
    - 2.且子类实例化时不能为父类构造函数传参
    - 3.不能实现多继承
    - 4.修改了子类原型的constructor属性,需手动修正
    // 定义子类构造函数
    function A(name){
        this.name=name||'父亲'
        this.age=[1]
    }
    A.prototype.say=function(){
        console.log('hello')
    }
    function B(name){
        this.name=name
    }
    B.prototype=new A()
    let b1=new B()
    let b2=new B()
    console.log(b1.name) //undefined 虽然原型里name是父亲,但是实例化对象的构造函数中声明了name变量,但是因为实例化B时没有传参数,所以是undefined
    console.log(b1.age)  //[1] 原型属性
    b1.age.push(2)       //实例对象修改了
    console.log(b1)
    console.log(b2)

构造函数继承

- 构造函数继承
- 在组合继承之前有个构造函数继承,就是使用在子类构造函数里使用call方法拷贝父类构造函数的属性和方法
- 优点:1.创建子类实例,可以向父类构造函数传参;
        2.继承父类构造函数的引用属性为私有的;
- 缺点:1.不能复用父类原型方法

2、组合继承

- 核心:在子类构造函数里使用Parent.call(this,name),使得子类构造函数实例化对象时拥有独立的父类构造函数的属性,然后设置子类原型为父类实例对象,继承父类方法
- 优点:
    - 1.创建子类实例,可以向父类构造函数传参;
    - 2.继承父类构造函数的引用属性为私有的;
    - 3.复用了父类原型方法
- 缺点:
    - 1.拷贝了两次父类构造函数属性,多余1份;第1次继承的父类构造属性会被第2次继承的实力对象内的属性屏蔽掉,所以多余
    - 2.需要修正constructor
    // 定义父类构造函数
    function Parent(name,arr){
        this.name=name
        this.age=[1]
    }

    // 定义父类原型方法
    Parent.prototype.say=function(action){
        console.log('hi') 
    }

    let p=new Parent('王小二')
    console.log(p,'p')


    // 定义子类构造函数
    function Son(name){

        this.name=name
        //核心:第2次继承 (此处为什么是第2次,因为js执行到Son函数体时没有执行到里面,而是先执行了new Parent(),再执行new Son(),此时才执行到Son函数)
        //执行Parent函数,并将Parent函数的this指定为son函数的this,即实例化后的对象;
        //相当于拷贝了一份Parent函数的内容(属性和方法)
        Parent.call(this,name)
    }


    // 继承
    Son.prototype=new Parent() //核心:第1次 继承了父类的构造函数的属性和原型方法


    let son=new Son('li') 
    console.log(son,'son')

3-组合继承优化1

- 核心:在子类构造函数里使用Parent.call(this,name),使得子类构造函数实例化对象时拥有独立的父类构造函数的属性,然后设置子类原型为父类原型,继承父类方法
- 优点:
    - 1.创建子类实例,可以向父类构造函数传参(call);
    - 2.继承父类构造函数的引用属性为私有的(call);
    - 3.复用了父类原型方法
- 缺点:1.需要修正constructor,而修正子类constructor后,父类constructor也被修改了
    function Parent(name,arr){
        this.name=name
        this.age=[1]
    }

    Parent.prototype.say=function(action){
        console.log('hi') 
    }

    let p=new Parent('王小二')
    console.log(p.constructor,'父类实例') // constructor是Parent,log里的对象状态是最终结果


    // 定义子类构造函数
    function Son(name){

        this.name=name
        //执行Parent函数,并将Parent函数的this指定为son函数的this,即实例化后的对象;
        //相当于拷贝了一份Parent函数的内容(属性和方法)
        Parent.call(this,name)
    }

    Son.prototype=Parent.prototype //核心: 继承了父类的原型对象,浅拷贝,两个对象引用同一内存地址,引发副作用
    // 直接修改了子类原型,需要修正子类constructor,而修正子类constructor后,父类constructor也被修改了


    let son=new Son('li') 
    console.log(son.constructor,'son') // constructor是Parent

    Son.prototype.constructor=Son
    // console.log(p.constructor,'修改constructor后的父类实例') // constructor是Parent
    // console.log(son.constructor,'修改constructor后的son') // constructor是Parent

    console.log(son,'son')

4-组合继承优化2(完美方法) ,又称Object.create()实现类式继承

在组合继承优化1里,因为浅拷贝,造成修改子类constructor后,父类该属性被同步修改了,故父类原型赋给子类原型时应该深拷贝,避免同步更新
- 核心:子类构造函数Parent.call(this,name),使得子类实例对象拥有独立的父类引用属性,然后父类原型赋给子类原型,继承原型方法,注意深拷贝
- 优点:
    - 1.创建子类实例,可以向父类构造函数传参(call);
    - 2.继承父类构造函数的引用属性为私有的(call);
    - 3.复用了父类原型方法
    - 4.修正子类constructor不影响父类
- 缺点:1.需要修正constructor

function Parent(name,arr){
        this.name=name
        this.age=[1]
    }

    Parent.prototype.say=function(action){
        console.log('hi') 
    }

    let p=new Parent('王小二')
    console.log(p.constructor,'父类实例') // constructor是Parent,log里的对象状态是最终结果


    // 定义子类构造函数
    function Son(name){

        this.name=name
        //执行Parent函数,并将Parent函数的this指定为son函数的this,即实例化后的对象;
        //相当于拷贝了一份Parent函数的内容(属性和方法)
        Parent.call(this,name)
    }

    Son.prototype=Object.create(Parent.prototype) //核心: 将子类原型对象设为空对象,空对象原型是父类原型对象
    // 直接修改了子类原型,需要修正子类constructor,而修正子类constructor后,父类constructor也被修改了
    Son.prototype.constructor=Son


    let son=new Son('li') 

    console.log(son,'son')
    
    // Object.create(原型对象)

    // Object.create(proto, [propertiesObject])
    // 方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的proto,
    // 是把现有对象的属性,挂到新建对象的原型上,新建对象为空对象

    // 底层实现
    // Object.create =  function (o) {
    //   var F = function () {};
    //   F.prototype = o;
    //   return new F();
    // };
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