感谢大佬分享:
https://blog.csdn.net/LLLLL__/article/details/88242711
1.2d游戏修改主摄像机的大小,即可改变入镜大小,每1个单位即为100个像素。
2.对于canvas来说,设置UI缩放模式为屏幕大小缩放(原来是恒定像素大小),即可自动适配不同的分辨率。
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1.2d游戏修改主摄像机的大小,即可改变入镜大小,每1个单位即为100个像素。
2.对于canvas来说,设置UI缩放模式为屏幕大小缩放(原来是恒定像素大小),即可自动适配不同的分辨率。