手头负责新版app改版,期限上头压得紧,人手到位时间匆促,内心甚是惶惶,基本原则是不增加新功能,只做UI、交互和信息架构设计,看起来似乎没什么,但做起来事情多多。最近看了这本书,是为时时提醒自己,不要忘了做产品的初心。
本书提到的一些常规用语,诸如用户需求,产品规划,功能开发,产品运营,产品战略,团队,产品经理职责等等,在目力看过的书籍中都有涉及,谈不上有多大创造性观点,但非常实在,有些概念讲的深入浅显,也算是作者的诚意和力度了。
从用户需求出发
- 满足主流用户的核心需求
- KANO模型中的基本需求,而且该需求是用户使用产品的最根本原因
- 围绕核心需求抽象产品的核心功能
- 核心需求决定了产品所能获得的最大市场效果
- 产品效果=使用人数×使用频率×使用时长
- 让核心功能满足人的基本需求(马洛斯需求层次:衣食住行、性)
- 核心需求有限,竞争激烈,可围绕核心需求探求衍生需求
围绕用户需求打造产品竞争力
- 互联网的马太效应(用户可以迅速积累,迅速转为产品优势;用户转移成本低)
- 满足用户不同的需求层次(KANO模型)
- 打造产品价值的策略
- 颠覆式方式满足用户的核心需求
- 集中精力满足用户几个期望需求
尊重用户需求
- 以用户需求为导向(商业模式、指标、老板等的不同意见,PM须回归到用户作为考虑出发点)
- 理解用户在需求上的使用场景
- 产品需要不断优化、迭代、创新
- 不把自己的需求当成用户需求
- 不把少数用户需求当成主流用户需求
用户需求分析
- 访谈、问卷、焦点小组、可用性测试(5名用户即可发现85%问题)
- 收集用户反馈
- 分析数据
- 搜索引擎,竞品用户反馈
- 让自己做最挑剔的用户
- 解析用户反馈,提取用户需求,转化为产品需求
产品需求管理
- 需求管理列表
流程图制作(略)
原型制作(略)
PRD撰写(略)
项目管理
- 在保证质量前提下,取得时间、成本、范围的平衡
- 甘特图的使用
- 里程碑
- 项目开始前,制定有效的沟通计划
- 避免多方重复沟通,最糟糕的是n×(n-1)/2的沟通
- 沟通漏斗,80%->60%->40%->20%
- 风险
- 需求风险
- 技术风险
- 成本风险
- 管理风险
- 项目总结
让产品简单
- 产品让用户觉得爽
- 用户所获得的价值
- 用户所付出的成本
- 混沌、有争议、没进展的时候,清空你的头脑
- 谨慎边缘功能削弱核心功能(除非产品模式发生改变)
- 功能设计、界面设计不要增加用户的思考成本(识别、判断、选择)
- 循序渐进引导用户操作,确保自然连贯
运营
- 围绕内容的运营
- 内容数量(自己生产内容、用户生产内容、获取外部现成内容)
- 内容质量(确定高质量标准、运营人员按标准生产早起内容、激励、引导用户执行标准) 知乎是个例子
- 围绕用户的运营
- 扩大用户数(各种渠道、软文、地推、广告)
- 提升用户活跃度(对用户适当提醒,娱乐性的,带来利益的活动)
- 增加营收
- 通过运营建立壁垒
数据分析能力
- 确定目标
- 收集数据
- 整理数据
- 分析数据
- 得出结论
- 制作信息图
- 解读、推断,给出建议和措施
战略
- 开发平台
- 咽喉之地(360杀毒)
- 借力(快播~壮哉!扼腕痛惜啊有木有!?)
团队
- 产品经理主要职责(简略版)
- 分析需求
- 产品规划
- 推动规划实现
结构化发散思维
- 思维导图
- MECE(相互独立,完全穷尽)
创新
- 创新是长期专注思考的结果
- 模仿和改良
Good artist copy, great artist steal 能工摹其型,巧匠摄其魂
- 微创新