Diff算法

Diff三种策略

Diff算法的作用是用来计算出 Virtual DOM 中被改变的部分,然后针对该部分进行原生DOM操作,而不用重新渲染整个页面。
Diff算法有三大策略:

  1. Tree Diff
  2. Component Diff
  3. Element Diff

三种策略的执行顺序也是顺序依次执行。
Tree Diff 是对树每一层进行遍历,找出不同,如图1所示。

图1 Tree Diff

Component Diff 是数据层面的差异比较

  1. 如果都是同一类型的组件(即:两节点是同一个组件类的两个不同实例,比如:<div id="before"></div>与<div id="after"></div>),按照原策略继续比较Virtual DOM树即可
  2. 如果出现不是同一类型的组件,则将该组件判断为dirty component,从而替换整个组件下的所有子节点

Element Diff真实DOM渲染,结构差异的比较

首先进行第一层比较,第一层都是R,不发生变化;然后进入第二层Component Diff,发现A组件没有,则删除A及其子组件B、C;最后比较第三层,创建A及其子组件B、C。

当节点处于同一层级时,Diff提供三种DOM操作:删除移动插入

图2 Element Diff

如图2所示,首先将OldVnode 和 NewVnode的首尾位置分别标记为oldS、oldE、newS、newE。

(1) oldS和newS相同,不发生变化,oldS++,newS++。

oldS = a,oldE = d
newS = a, newE = c

(2) newS与OldVnode不匹配,oldS前面插入f,newS++。

oldS = b,oldE = d
newS = f, newE = c

(3) newS与oldE相同,oldE移动到oldS前面,newS++,oldE--。

oldS = b,oldE = d
newS = d, newE = c

(4) newE与oldE相同,不发生变化,newE--,oldE--。

oldS = b,oldE = c
newS = e, newE = c

(5) 都不相同,oldS前插入newE,删除oldS,oldS++,newS++,newE--,oldE--。

oldS = b,oldE = b
newS = e, newE = e

(6) oldS > oldE,Diff结束,最后结果为:a、f、d、e、c。

最后附上核心源码分析:
patch


function patch (oldVnode, vnode) {
    // some code
    if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
        patchVnode(oldVnode, vnode)
    } else {
        const oEl = oldVnode.el // 当前oldVnode对应的真实元素节点
        let parentEle = api.parentNode(oEl)  // 父元素
        createEle(vnode)  // 根据Vnode生成新元素
        if (parentEle !== null) {
            api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl)) // 将新元素添加进父元素
            api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)  // 移除以前的旧元素节点
            oldVnode = null
        }
    }
    // some code 
    return vnode
}

patchVnode (oldVnode, vnode) {
    const el = vnode.el = oldVnode.el
    let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children
    if (oldVnode === vnode) return
    if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) {
        api.setTextContent(el, vnode.text)
    }else {
        updateEle(el, vnode, oldVnode)
        if (oldCh && ch && oldCh !== ch) {
            updateChildren(el, oldCh, ch)
        }else if (ch){
            createEle(vnode) //create el's children dom
        }else if (oldCh){
            api.removeChildren(el)
        }
    }
}

这个函数做了以下事情:

  • 找到对应的真实dom,称为el
  • 判断Vnode和oldVnode是否指向同一个对象,如果是,那么直接return
  • 如果他们都有文本节点并且不相等,那么将el的文本节点设置为Vnode的文本节点。
  • 如果oldVnode有子节点而Vnode没有,则删除el的子节点
  • 如果oldVnode没有子节点而Vnode有,则将Vnode的子节点真实化之后添加到el
  • 如果两者都有子节点,则执行updateChildren函数比较子节点

updateChildren

function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
    var oldStartIdx = 0;
    var newStartIdx = 0;
    var oldEndIdx = oldCh.length - 1;
    var oldStartVnode = oldCh[0];
    var oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx];
    var newEndIdx = newCh.length - 1;
    var newStartVnode = newCh[0];
    var newEndVnode = newCh[newEndIdx];
    var oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm;

    var canMove = !removeOnly;
    {
        checkDuplicateKeys(newCh);
    }
    // oldVnode起始位置小于结束位置并且newVnode起始位置小于结束位置
    while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
        // isUndef 用来判断对象是否等于undefined或者为空,是的话返回true
        if (isUndef(oldStartVnode)) {
            // oldVnode 起始位置oldS++
            oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]; // Vnode has been moved left
        } else if (isUndef(oldEndVnode)) {
            // oldVnode 结束位置oldE--
            oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
        } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
            // oldS和newS相同,不变化,进行patch,oldS++,newS++
            patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx);
            oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
            newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
        } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
            // oldE和newE相同,不变化,进行patch,oldE--,newE--
            patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx);
            oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
            newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
        } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
            // oldS和newE相同,oldS移动到oldE之后,进行patch,oldS++,newE--
            patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx);
            canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm));
            oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];
            newEndVnode = newCh[--newEndIdx];
        } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
            // oldE和newS相同,oldE移动到oldS之前,进行patch,oldE--,newS++
            patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx);
            canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm);
            oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx];
            newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
        } else {
            // 全都不相同情况下
            // 获取oldVnode->index的key
            if (isUndef(oldKeyToIdx)) {
                oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx); 
            }
            idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
              ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
              : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx);
            if (isUndef(idxInOld)) { // New element
                // oldVnode->index为undefined或null,说明没有该元素,创建新的元素
                createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx);
            } else {
                  // 获取oldVnode
                  vnodeToMove = oldCh[idxInOld];
                  if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
                      // 创建的Vnode和newS相同,插入到oldS之前,进行patch
                      patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx);
                      oldCh[idxInOld] = undefined;
                      canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm);
                  } else {
                      // 相同的key但是不一样的element. 被视为新的element
                      createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx);
                  }
            }
            newStartVnode = newCh[++newStartIdx];
        }
    }
    // 当oldS>oldE时,将newS至newE间的全部插入
    if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
        refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm;
        addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue);
    } else if (newStartIdx > newEndIdx) {
        // 当newS>newE,将oldS至oldE间的全部删除
        removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx);
    }
}

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