React(JSX 语法)

一、JSX 语法

1.在 JSX 中嵌入表达式:
在 JSX 中嵌入表达式,必须用{}将表达式括起来。

var element = <h1>Hello, world!</h1>;

<h1> Hello { 1 + 3 }</h1>;

2.JSX 中为 element 指定属性值。

  • 通过字符串的形式
  • 通过{表达式}的形式

二、函数式组件

定义一个函数式组件:

function Welcome(props) {
  return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}

使用:

<Welcome name = "world"/>

三、类组件

class Welcome extends React.Component{
    render(){
        return(
            <h1>Hello, {props.name}</h1>;
            );
    }
}

使用:

<Welcome name = "world"/>

对比:
函数式组件和类组件的名称首字母必须大写。所有组件的首字母都是大写的。元素是小写。
函数式组件的函数是纯函数。
函数式组件没有 state状态机变量,渲染的内容只能靠 props 来决定。

纯函数:相同的输入一定得到相同的输出。

四、状态机变量 state 的正确使用

1、取值

this.state.comment;

2、修改

this.setState({comment:"Hello"});

不能直接修改:

this.state.comment = "Hello";

直接赋值形式只能在构造函数 constructor 中使用。

3、setState()函数
setState()函数接受两种形式的对象。

  • 普通的对象
    this.setState({comment:"Hello"});
  • 箭头函数对象,箭头函数的参数,参数1是上个状态的 state,参数2是更新时的 props 属性
    this.setState((prevState,props) =>({
        comment:prevState.comment + `{props.name}`
    });
  • 也可以是常规函数
    this.setState(function(prevState,props){
        return {comment:prevState.comment + `{props.name}`};
    });

函数对象的参数可选的。

4、state状态的变量是合并而不是覆盖。
就是 setState()函数只会设置对应的变量不影响其他变量。

函数事件需要绑定的原因分析:
ES6中 function var 声明的变量是全局变量。

五、条件渲染

布尔值 && 表达式
布尔值为 false,直接忽略渲染。
布尔值为 true,返回表达式的渲染。

布尔值 ? 表达式1 : 表达式2
布尔值为 true 时,渲染表达式1
布尔值为 false 时,渲染表达式2

六、阻止渲染

Booleans, Null, 和 Undefined 被忽略
以下等价:

<div />

<div></div>

<div>{false}</div>

<div>{null}</div>

<div>{undefined}</div>

<div>{true}</div>

七、属性扩展

如果你已经有一个 object 类型的 props,并且希望在 JSX 中传入,你可以使用扩展操作符 ... 传入整个 props 对象。这两个组件是等效的:

function App1() {
  return <Greeting firstName="Ben" lastName="Hector" />;
}

function App2() {
  const props = {firstName: 'Ben', lastName: 'Hector'};
  return <Greeting {...props} />;
}

当你构建一个一般容器时,属性扩展非常有用。然而,这可能会使得你的代码非常混乱,因为这非常容易使一些不相关的 props(属性) 传递给组件,而组件并不需要这些 props(属性) 。因此我们建议谨慎使用该语法。

八、通过 PropTypes 进行类型检查

import PropTypes from 'prop-types';

class Greeting extends React.Component {
  render() {
    return (
      <h1>Hello, {this.props.name}</h1>
    );
  }
}

// 类型检查
Greeting.propTypes = {
  name: PropTypes.string
};

// 指定 props 的默认值:
Greeting.defaultProps = {
  name: 'Stranger'
};

类型检查

MyComponent.propTypes = {
  // 你可以声明一个 prop 是一个特定的 JS 原始类型。 
  // 默认情况下,这些都是可选的。
  optionalArray: PropTypes.array,
  optionalBool: PropTypes.bool,
  optionalFunc: PropTypes.func,
  optionalNumber: PropTypes.number,
  optionalObject: PropTypes.object,
  optionalString: PropTypes.string,
  optionalSymbol: PropTypes.symbol,

  // 任何东西都可以被渲染:numbers, strings, elements,或者是包含这些类型的数组(或者是片段)。
  optionalNode: PropTypes.node,

  // 一个 React 元素。
  optionalElement: PropTypes.element,

  // 你也可以声明一个 prop 是类的一个实例。 
  // 使用 JS 的 instanceof 运算符。
  optionalMessage: PropTypes.instanceOf(Message),

  // 你可以声明 prop 是特定的值,类似于枚举
  optionalEnum: PropTypes.oneOf(['News', 'Photos']),

  // 一个对象可以是多种类型其中之一
  optionalUnion: PropTypes.oneOfType([
    PropTypes.string,
    PropTypes.number,
    PropTypes.instanceOf(Message)
  ]),

  // 一个某种类型的数组
  optionalArrayOf: PropTypes.arrayOf(PropTypes.number),

  // 属性值为某种类型的对象
  optionalObjectOf: PropTypes.objectOf(PropTypes.number),

  // 一个特定形式的对象
  optionalObjectWithShape: PropTypes.shape({
    color: PropTypes.string,
    fontSize: PropTypes.number
  }),

  // 你可以使用 `isRequired' 链接上述任何一个,以确保在没有提供 prop 的情况下显示警告。
  requiredFunc: PropTypes.func.isRequired,

  // 任何数据类型的值
  requiredAny: PropTypes.any.isRequired,

  // 你也可以声明自定义的验证器。如果验证失败返回 Error 对象。不要使用 `console.warn` 或者 throw ,
  // 因为这不会在 `oneOfType` 类型的验证器中起作用。
  customProp: function(props, propName, componentName) {
    if (!/matchme/.test(props[propName])) {
      return new Error(
        'Invalid prop `' + propName + '` supplied to' +
        ' `' + componentName + '`. Validation failed.'
      );
    }
  },

  // 也可以声明`arrayOf`和`objectOf`类型的验证器,如果验证失败需要返回Error对象。
  // 会在数组或者对象的每一个元素上调用验证器。验证器的前两个参数分别是数组或者对象本身,
  // 以及当前元素的键值。
  customArrayProp: PropTypes.arrayOf(function(propValue, key, componentName, location, propFullName) {
    if (!/matchme/.test(propValue[key])) {
      return new Error(
        'Invalid prop `' + propFullName + '` supplied to' +
        ' `' + componentName + '`. Validation failed.'
      );
    }
  })
 }

九、Refs 和 DOM

在 DOM 元素上添加 Ref
React 支持给任何组件添加特殊属性。ref 属性接受回调函数,并且当组件 装载(mounted) 或者 卸载(unmounted) 之后,回调函数会立即执行。
当给 HTML 元素添加 ref 属性时, ref 回调接受底层的 DOM 元素作为参数。例如,下面的代码使用ref 回调来存储 DOM 节点的引用。

class CustomTextInput extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.focus = this.focus.bind(this);
  }

  focus() {
    // 通过使用原生API,显式地聚焦text输入框
    this.textInput.focus();
  }

  render() {
    // 在实例中通过使用`ref`回调函数来存储text输入框的DOM元素引用(例如:this.textInput)
    return (
      <div>
        <input
          type="text"
          ref={(input) => { this.textInput = input; }} />
        <input
          type="button"
          value="Focus the text input"
          onClick={this.focus}
        />
      </div>
    );
  }
}

为 类(Class) 组件添加 Ref

当 ref 属性用于类(class)声明的自定义组件时,ref 回调函数收到的参数是装载(mounted)的组件实例。例如,如果我们想包装 CustomTextInput 组件,实现组件在 装载(mounted) 后立即点击的效果:

class AutoFocusTextInput extends React.Component {
  componentDidMount() {
    this.textInput.focus();
  }

  render() {
    return (
      <CustomTextInput
        ref={(input) => { this.textInput = input; }} />
    );
  }
}

需要注意的是,这种方法仅对以类(class)声明的 CustomTextInput 有效:

class CustomTextInput extends React.Component {
  // ...
}

旧版API: String 类型的 Refs
如果你之前使用过 React ,你可能了解过之前的API中的 string 类型的 ref 属性。类似于 "textInput" ,可以通过 this.refs.textInput 访问DOM节点。我们不建议使用,因为string类型的 refs 存在问题。已经过时了,可能会在未来的版本是移除。如果你目前还在使用 this.refs.textInput 这种方式访问 refs ,我们建议用回调函数的方式代替。

后面内容全部来自谈一谈创建React Component的几种方式

1.createClass

如果你还没有使用ES6语法,那么定义组件,只能使用React.createClass这个helper来创建组件,下面是一段示例:

var React = require("react");
var Greeting = React.createClass({

  propTypes: {
    name: React.PropTypes.string //属性校验
  },

  getDefaultProps: function() {
    return {
      name: 'Mary' //默认属性值
    };
  },

  getInitialState: function() {
    return {count: this.props.initialCount}; //初始化state
  },

  handleClick: function() {
    //用户点击事件的处理函数
  },

  render: function() {
    return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;
  }
});
module.exports = Greeting;

这段代码,包含了组件的几个关键组成部分,这种方式下,组件的props、state等都是以对象属性的方式组合在一起,其中默认属props和初始state都是返回对象的函数,propTypes则是个对象。这里还有一个值得注意的事情是,在createClass中,React对属性中的所有函数都进行了this绑定,也就是如上面的hanleClick其实相当于handleClick.bind(this)

2.component

因为ES6对类和继承有语法级别的支持,所以用ES6创建组件的方式更加优雅,下面是示例:

import React from 'react';
class Greeting extends React.Component {

  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {count: props.initialCount};
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
  }

  //static defaultProps = {
  //  name: 'Mary'  //定义defaultprops的另一种方式
  //}

  //static propTypes = {
    //name: React.PropTypes.string
  //}

  handleClick() {
    //点击事件的处理函数
  }

  render() {
    return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;
  }
}

Greeting.propTypes = {
  name: React.PropTypes.string
};

Greeting.defaultProps = {
  name: 'Mary'
};
export default Greating;

可以看到Greeting继承自React.component,在构造函数中,通过super()来调用父类的构造函数,同时我们看到组件的state是通过在构造函数中对this.state进行赋值实现,而组件的props是在类Greeting上创建的属性,如果你对类的属性对象的属性的区别有所了解的话,大概能理解为什么会这么做。对于组件来说,组件的props是父组件通过调用子组件向子组件传递的,子组件内部不应该对props进行修改,它更像是所有子组件实例共享的状态,不会因为子组件内部操作而改变,因此将props定义为类Greeting的属性更为合理,而在面向对象的语法中类的属性通常被称作静态(static)属性,这也是为什么props还可以像上面注释掉的方式来定义。对于Greeting类的一个实例对象的state,它是组件对象内部维持的状态,通过用户操作会修改这些状态,每个实例的state也可能不同,彼此间不互相影响,因此通过this.state来设置。

用这种方式创建组件时,React并没有对内部的函数,进行this绑定,所以如果你想让函数在回调中保持正确的this,就要手动对需要的函数进行this绑定,如上面的handleClick,在构造函数中对this 进行了绑定。

3.PureComponet

我们知道,当组件的props或者state发生变化的时候:React会对组件当前的Props和State分别与nextProps和nextState进行比较,当发现变化时,就会对当前组件以及子组件进行重新渲染,否则就不渲染。有时候为了避免组件进行不必要的重新渲染,我们通过定义shouldComponentUpdate来优化性能。例如如下代码:

class CounterButton extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {count: 1};
  }

  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    if (this.props.color !== nextProps.color) {
      return true;
    }
    if (this.state.count !== nextState.count) {
      return true;
    }
    return false;
  }

  render() {
    return (
      <button
        color={this.props.color}
        onClick={() => this.setState(state => ({count: state.count + 1}))}>
        Count: {this.state.count}
      </button>
    );
  }
}

shouldComponentUpdate通过判断props.colorstate.count是否发生变化来决定需不需要重新渲染组件,当然有时候这种简单的判断,显得有些多余和样板化,于是React就提供了PureComponent来自动帮我们做这件事,这样就不需要手动来写shouldComponentUpdate了:

class CounterButton extends React.PureComponent {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {count: 1};
  }

  render() {
    return (
      <button
        color={this.props.color}
        onClick={() => this.setState(state => ({count: state.count + 1}))}>
        Count: {this.state.count}
      </button>
    );
  }
}

大多数情况下, 我们使用PureComponent能够简化我们的代码,并且提高性能,但是PureComponent的自动为我们添加的shouldComponentUpate函数,只是对props和state进行浅比较(shadow comparison),当props或者state本身是嵌套对象或数组等时,浅比较并不能得到预期的结果,这会导致实际的props和state发生了变化,但组件却没有更新的问题,例如下面代码有一个ListOfWords组件来将单词数组拼接成逗号分隔的句子,它有一个父组件WordAdder让你点击按钮为单词数组添加单词,但他并不能正常工作:

class ListOfWords extends React.PureComponent {
  render() {
    return <div>{this.props.words.join(',')}</div>;
  }
 }

class WordAdder extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      words: ['marklar']
    };
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
  }

  handleClick() {
    // 这个地方导致了bug
    const words = this.state.words;
    words.push('marklar');
    this.setState({words: words});
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <button onClick={this.handleClick} />
        <ListOfWords words={this.state.words} />
      </div>
    );
  }
}

这种情况下,PureComponent只会对this.props.words进行一次浅比较,虽然数组里面新增了元素,但是this.props.words与nextProps.words指向的仍是同一个数组,因此this.props.words !== nextProps.words 返回的便是flase,从而导致ListOfWords组件没有重新渲染,笔者之前就因为对此不太了解,而随意使用PureComponent,导致state发生变化,而视图就是不更新,调了好久找不到原因~。

最简单避免上述情况的方式,就是避免使用可变对象作为props和state,取而代之的是每次返回一个全新的对象,如下通过concat来返回新的数组:

handleClick() {
  this.setState(prevState => ({
    words: prevState.words.concat(['marklar'])
  }));
}

你可以考虑使用Immutable.js来创建不可变对象,通过它来简化对象比较,提高性能。
这里还要提到的一点是虽然这里虽然使用了Pure这个词,但是PureComponent并不是纯的,因为对于纯的函数或组件应该是没有内部状态,对于stateless component更符合纯的定义,不了解纯函数的同学,可以参见这篇文章

4.Stateless Functional Component

上面我们提到的创建组件的方式,都是用来创建包含状态和用户交互的复杂组件,当组件本身只是用来展示,所有数据都是通过props传入的时候,我们便可以使用Stateless Functional Component来快速创建组件。例如下面代码所示:

import React from 'react';
const Button = ({
  day,
  increment
}) => {
  return (
    <div>
      <button onClick={increment}>Today is {day}</button>
    </div>
  )
}

Button.propTypes = {
  day: PropTypes.string.isRequired,
  increment: PropTypes.func.isRequired,
}

这种组件,没有自身的状态,相同的props输入,必然会获得完全相同的组件展示。因为不需要关心组件的一些生命周期函数和渲染的钩子,所以不用继承自Component显得更简洁。

对比

createClass vs Component

对于React.createClass

extends React.Component本质上都是用来创建组件,他们之间并没有绝对的好坏之分,只不过一个是ES5的语法,一个是ES6的语法支持,只不过createClass支持定义PureRenderMixin,这种写法官方已经不再推荐,而是建议使用PureComponent。

pureComponent vs Component

通过上面对PureComponent和Component的介绍,你应该已经了解了二者的区别:PureComponent已经定义好了shouldUpdateComponentComponent需要显示定义。

Component vs Stateless Functional component

  1. Component包含内部state,而Stateless Functional Component所有数据都来自props,没有内部state;

  2. Component

    包含的一些生命周期函数,Stateless Functional Component都没有,因为Stateless Functional component没有shouldComponentUpdate,所以也无法控制组件的渲染,也即是说只要是收到新的props,Stateless Functional Component就会重新渲染。

  3. Stateless Functional Component

    <a style="box-sizing: border-box; background: transparent; color: rgb(0, 154, 97); text-decoration: none; outline: 0px; border-bottom: 1px solid rgba(0, 154, 97, 0.25); padding-bottom: 1px;">不支持Refs</a>

选哪个?

这里仅列出一些参考:

  1. createClass, 除非你确实对ES6的语法一窍不通,不然的话就不要再使用这种方式定义组件。

  2. Stateless Functional Component, 对于不需要内部状态,且用不到生命周期函数的组件,我们可以使用这种方式定义组件,比如展示性的列表组件,可以将列表项定义为Stateless Functional Component。

  3. PureComponent/Component,对于拥有内部state,使用生命周期的函数的组件,我们可以使用二者之一,但是大部分情况下,我更推荐使用PureComponent,因为它提供了更好的性能,同时强制你使用不可变的对象,保持良好的编程习惯。

总结来自:
React中文
谈一谈创建React Component的几种方式

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,362评论 5 477
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,330评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,247评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,560评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,580评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,569评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,929评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,587评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,840评论 1 297
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,596评论 2 321
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,678评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,366评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,945评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,929评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,165评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 43,271评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,403评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容