平面设计基础课程练习 (游戏与情感设计)

作者:林怡,动画1702班 。

指导老师:余永海。《课程:平面设计基础》,课程初步学习了情感设计理论和视觉传达设计方法,以游戏内容为创作对象,最终完成了以下图形创作和页面设计作品,欢迎指导。

一、伴生花,好奇情感设计

Moss(根本不是花(;´༎ຶД༎ຶ`)


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二、关卡,成就情感设计


罐子关卡



多次通关会使关卡图标发生变化,植物会逐渐生长茂盛。不同的关卡是不同的容器和植物,玩家可以改变图标的放置位置来改变花架布局。请努力让自己的花架充满盎然生机吧!


三、人物角色,自我情感设计

小女孩头像&框

圣诞节主题的小女孩,身份可以变换为“麋鹿”和“圣诞老人”,头像框会发生相应变换。(左1原始头像框为槲寄生)


四、剧情故事,道德情感设计


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五、图形展示页面设计


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(“流浪地球”电影标题来自电影海报)


六、关卡地图页面设计


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七、人物页面配色设计


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配色参考来自    布达佩斯大饭店


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八、传记故事版面设计


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九、总结

课程内容比较有趣,老师也很奈斯,虽然老师讲的很多作品都没有接触过,感觉自己和老师的共同语言有、少。

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