深入理解Elasticsearch写入过程

Elasticsearch 是当前主流的搜索引擎,其具有扩展性好,查询速度快,查询结果近实时等优点,本文将对Elasticsearch的写操作进行分析。

1. lucene的写操作及其问题

Elasticsearch底层使用Lucene来实现doc的读写操作,Lucene通过

public long addDocument(...);
public long deleteDocuments(...);
public long updateDocument(...);

三个方法来实现文档的写入,更新和删除操作。但是存在如下问题

  1. 没有并发设计
    lucene只是一个搜索引擎库,并没有涉及到分布式相关的设计,因此要想使用Lucene来处理海量数据,并利用分布式的能力,就必须在其之上进行分布式的相关设计。
  2. 非实时
    将文件写入lucence后并不能立即被检索,需要等待lucene生成一个完整的segment才能被检索
  3. 数据存储不可靠
    写入lucene的数据不会立即被持久化到磁盘,如果服务器宕机,那存储在内存中的数据将会丢失
  4. 不支持部分更新
    lucene中提供的updateDocuments仅支持对文档的全量更新,对部分更新不支持

2. Elasticsearch的写入方案

针对Lucene的问题,ES做了如下设计

2.1 分布式设计:

为了支持对海量数据的存储和查询,Elasticsearch引入分片的概念,一个索引被分成多个分片,每个分片可以有一个主分片和多个副本分片,每个分片副本都是一个具有完整功能的lucene实例。分片可以分配在不同的服务器上,同一个分片的不同副本不能分配在相同的服务器上。

在进行写操作时,ES会根据传入的_routing参数(或mapping中设置的_routing, 如果参数和设置中都没有则默认使用_id), 按照公式shard_num = hash(\routing) % num_primary_shards,计算出文档要分配到的分片,在从集群元数据中找出对应主分片的位置,将请求路由到该分片进行文档写操作。

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2.2 近实时性-refresh操作

当一个文档写入Lucene后是不能被立即查询到的,Elasticsearch提供了一个refresh操作,会定时地调用lucene的reopen(新版本为openIfChanged)为内存中新写入的数据生成一个新的segment,此时被处理的文档均可以被检索到。refresh操作的时间间隔由refresh_interval参数控制,默认为1s, 当然还可以在写入请求中带上refresh表示写入后立即refresh,另外还可以调用refresh API显式refresh。

2.3 数据存储可靠性

  1. 引入translog
    当一个文档写入Lucence后是存储在内存中的,即使执行了refresh操作仍然是在文件系统缓存中,如果此时服务器宕机,那么这部分数据将会丢失。为此ES增加了translog, 当进行文档写操作时会先将文档写入Lucene,然后写入一份到translog,写入translog是落盘的(如果对可靠性要求不是很高,也可以设置异步落盘,可以提高性能,由配置index.translog.durabilityindex.translog.sync_interval控制),这样就可以防止服务器宕机后数据的丢失。由于translog是追加写入,因此性能要比随机写入要好。与传统的分布式系统不同,这里是先写入Lucene再写入translog,原因是写入Lucene可能会失败,为了减少写入失败回滚的复杂度,因此先写入Lucene.
  2. flush操作
    另外每30分钟或当translog达到一定大小(由index.translog.flush_threshold_size控制,默认512mb), ES会触发一次flush操作,此时ES会先执行refresh操作将buffer中的数据生成segment,然后调用lucene的commit方法将所有内存中的segment fsync到磁盘。此时lucene中的数据就完成了持久化,会清空translog中的数据(6.x版本为了实现sequenceIDs,不删除translog)
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  3. merge操作
    由于refresh默认间隔为1s中,因此会产生大量的小segment,为此ES会运行一个任务检测当前磁盘中的segment,对符合条件的segment进行合并操作,减少lucene中的segment个数,提高查询速度,降低负载。不仅如此,merge过程也是文档删除和更新操作后,旧的doc真正被删除的时候。用户还可以手动调用_forcemerge API来主动触发merge,以减少集群的segment个数和清理已删除或更新的文档。
  4. 多副本机制
    另外ES有多副本机制,一个分片的主副分片不能分片在同一个节点上,进一步保证数据的可靠性。

2.4 部分更新

lucene仅支持对文档的整体更新,ES为了支持局部更新,在Lucene的Store索引中存储了一个_source字段,该字段的key值是文档ID, 内容是文档的原文。当进行更新操作时先从_source中获取原文,与更新部分合并后,再调用lucene API进行全量更新, 对于写入了ES但是还没有refresh的文档,可以从translog中获取。另外为了防止读取文档过程后执行更新前有其他线程修改了文档,ES增加了版本机制,当执行更新操作时发现当前文档的版本与预期不符,则会重新获取文档再更新。

3. ES的写入流程

ES的任意节点都可以作为协调节点(coordinating node)接受请求,当协调节点接受到请求后进行一系列处理,然后通过_routing字段找到对应的primary shard,并将请求转发给primary shard, primary shard完成写入后,将写入并发发送给各replica, raplica执行写入操作后返回给primary shard, primary shard再将请求返回给协调节点。大致流程如下图:

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3.1 coordinating节点

ES中接收并转发请求的节点称为coordinating节点,ES中所有节点都可以接受并转发请求。当一个节点接受到写请求或更新请求后,会执行如下操作:

  1. ingest pipeline
    查看该请求是否符合某个ingest pipeline的pattern, 如果符合则执行pipeline中的逻辑,一般是对文档进行各种预处理,如格式调整,增加字段等。如果当前节点没有ingest角色,则需要将请求转发给有ingest角色的节点执行。
  2. 自动创建索引
    判断索引是否存在,如果开启了自动创建则自动创建,否则报错
  3. 设置routing
    获取请求URL或mapping中的_routing,如果没有则使用_id, 如果没有指定_id则ES会自动生成一个全局唯一ID。该_routing字段用于决定文档分配在索引的哪个shard上。
  4. 构建BulkShardRequest
    由于Bulk Request中包含多种(Index/Update/Delete)请求,这些请求分别需要到不同的shard上执行,因此协调节点,会将请求按照shard分开,同一个shard上的请求聚合到一起,构建BulkShardRequest
  5. 将请求发送给primary shard
    因为当前执行的是写操作,因此只能在primary上完成,所以需要把请求路由到primary shard所在节点
  6. 等待primary shard返回

3.2 primary shard

Primary请求的入口是PrimaryOperationTransportHandler的MessageReceived, 当接收到请求时,执行的逻辑如下

  1. 判断操作类型
    遍历bulk请求中的各子请求,根据不同的操作类型跳转到不同的处理逻辑
  2. 将update操作转换为Index和Delete操作
    获取文档的当前内容,与update内容合并生成新文档,然后将update请求转换成index请求,此处文档设置一个version v1
  3. Parse Doc
    解析文档的各字段,并添加如_uid等ES相关的一些系统字段
  4. 更新mapping
    对于新增字段会根据dynamic mapping或dynamic template生成对应的mapping,如果mapping中有dynamic mapping相关设置则按设置处理,如忽略或抛出异常
  5. 获取sequence Id和Version
    从SequcenceNumberService获取一个sequenceID和Version。SequcenID用于初始化LocalCheckPoint, verion是根据当前Versoin+1用于防止并发写导致数据不一致。
  6. 写入lucene
    这一步开始会对文档uid加锁,然后判断uid对应的version v2和之前update转换时的versoin v1是否一致,不一致则返回第二步重新执行。
    如果version一致,如果同id的doc已经存在,则调用lucene的updateDocument接口,如果是新文档则调用lucene的addDoucument.
    这里有个问题,如何保证Delete-Then-Add的原子性,ES是通过在Delete之前会加上已refresh锁,禁止被refresh,只有等待Add完成后释放了Refresh Lock, 这样就保证了这个操作的原子性。
  7. 写入translog
    写入Lucene的Segment后,会以key value的形式写Translog, Key是Id, Value是Doc的内容。当查询的时候,如果请求的是GetDocById则可以直接根据_id从translog中获取。满足nosql场景的实时性。
  8. 重构bulk request
    因为primary shard已经将update操作转换为index操作或delete操作,因此要对之前的bulkrequest进行调整,只包含index或delete操作,不需要再进行update的处理操作。
  9. flush translog
    默认情况下,translog要在此处落盘完成,如果对可靠性要求不高,可以设置translog异步,那么translog的fsync将会异步执行,但是落盘前的数据有丢失风险。
  10. 发送请求给replicas
    将构造好的bulkrequest并发发送给各replicas,等待replica返回,这里需要等待所有的replicas返回,响应请求给协调节点。如果某个shard执行失败,则primary会给master发请求remove该shard。这里会同时把sequenceID, primaryTerm, GlobalCheckPoint等传递给replica。
  11. 等待replica响应
    当所有的replica返回请求时,更细primary shard的LocalCheckPoint。

3.3 replica shard

Replica 请求的入口是在ReplicaOperationTransportHandler的messageReceived,当replica shard接收到请求时执行如下流程:

  1. 判断操作类型
    replica收到的写如请求只会有add和delete,因update在primary shard上已经转换为add或delete了。根据不同的操作类型执行对应的操作
  2. Parse Doc
  3. 更新mapping
  4. 获取sequenceId和Version
    直接使用primary shard发送过来的请求中的内容即可
  5. 写如lucene
  6. write Translog
  7. Flush translog

4 总结与分析

Elasticsearch建立在Lucene基础之上,底层采用Lucene来实现文件的读写操作,实现了文档的存储和高效查询。然后Lucene作为一个搜索库在应对海量数据的存储上仍有一些不足之处。

Elasticsearch通过引入分片概念,成功地将lucene部署到分布式系统中,增强了系统的可靠性和扩展性。

Elasticsearch通过定期refresh lucene in-momory-buffer中的数据,使得ES具有了近实时的写入和查询能力。

Elasticsearch通过引入translog,多副本,以及定期执行flush,merge等操作保证了数据可靠性和较高的存储性能。

Elasticsearch通过存储_source字段结合verison字段实现了文档的局部更新,使得ES的使用方式更加灵活多样。

Elasticsearch基于lucene,又不简单地只是lucene,它完美地将lucene与分布式系统结合,既利用了lucene的检索能力,又具有了分布式系统的众多优点。

本文参考

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