一 预备知识--程序的内存分配
- 栈区(stack)--由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
- 堆区(heap)--一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
- 全局区(静态区)(static)--全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放。
- 文字常量区--常量字符串存放的地方,程序结束后由系统释放。
- 程序代码区--存放函数体的二级制代码。
二 什么行为会增加APP的内存占用
- 创建一个OC对象
- 定义一个变量
- 调用一个函数或方法
三 堆和栈的区别
- 按管理方式
- 栈是系统编译器启动管理,不需要程序员手动管理
- 堆的释放由程序员手动管理,不及时回收容易产生内存泄露
- 按分配方式
- 栈有两种分配方式:静态分配和动态分配
- 静态分配是系统编译器完成的,比如局部变量的分配
- 动态分配是由alloc函数进行分配的,但是栈的动态分配和堆的动态分配是不同的,它的动态分配也由系统编译器进行释放,不需要程序员手动管理
- 堆是动态分配和回收内存的,没有静态分配的堆
- 栈有两种分配方式:静态分配和动态分配
- 按分配大小
- 栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域
- 堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域
四 总结
- 栈
由系统分配,速度较快,不会产生内存碎片 - 堆
是由alloc分配的内存,速度比较慢,容易产生内存随便,不过用起来方便
五 比喻
- 栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
- 堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。