静态类成员
比如下面这个类:
class StringBad
{
private:
static int num_strings;
public:
StringBad(const char* s);
StringBad();
~StringBad();
};
其中的num_strings为静态类成员,它的特点是,无论创建多少对象,程序都只创建一个静态类变量副本,即类的所有对象共享同一个静态成员。
同时在实现文件中需要初始化这个静态类成员:
int StringBad::num_strings = 0;
注意,不能在类声明中初始化静态成员变量,因为声明只是描述了如何分配内存,但并不分配内存。不过如果静态成员是const整型类型或枚举型的话,就可以在类声明中初始化。
特殊成员函数
C++自动提供了下面的成员函数:
- 默认构造函数,如果没有定义
- 默认析构函数,如果没有定义
- 复制构造函数,如果没有定义
- 赋值运算符,如果没有定义
- 地址运算符,如果没有定义
复制构造函数:
Class_name(const Class_name&);
如果用一个已有的对象来初始化一个新建的同类对象,就会调用复制构造函数:
// if existed StringBad motto
StringBad ditto = motto; // calls StringBad(const StringBad&);
默认的复制构造函数逐个复制非静态成员,复制的是成员的值,如果类中包含静态成员的话,最好是显示建立一个复制构造函数来处理。
静态类成员函数
使用static关键字声明:
static int HowMany(){return num_strings;} //in String class
调用的话:
int count = String::HowMany();
静态成员函数不与特定的对象相关联,因此只能使用静态数据成员。
构造函数中使用new
构造函数中使用new来初始化指针,就必须在析构函数中使用delete。如果有多个构造函数,则要么都是用new,要么都是用new[],因为析构函数只有一个。
同时要定义一个复制构造函数,通过深度复制将一个对象初始化为另一个对象。具体说是要分配足够的空间来存储复制的数据,并复制数据,而不仅仅是数据的地址,另外,还要更新所有受影响的静态类成员。
还应定义一个赋值运算符,具体说是检查自我赋值的情况,释放成员指针以前指向的内存,复制数据而不仅仅是数据的地址,并返回是一个指向调用对象的引用。
指向对象的指针
比如:
String* favorite = new String(sayings[choice]);
使用new创建的话,只有使用delete的话,析构函数才会被调用。动态变量对象会在执行完对象的程序块后调用该对象的析构函数,而静态变量对象会在程序结束后调用对象的析构函数。
声明指向对象的指针有下面几种方式:
String* glamour;
String* first = &sayings[0];
String* favorite = new String(sayings[choice]);
C++11有一种更直观的类内初始化方法,在构造函数中使用:
:
class Classy
{
...
private:
int meml;
const int mem2;
};
Classy::Classy()
:meml(10), mem2(20)
{}