Messenger可以翻译为信使,信使是什么呢?信使是奉派担任使命或传达消息、递送书信的人。而在进程间通信中可以通过它可以在不同进程中传递Message对象。通过查看Messenger的构造方法可以看到Messenger的底层是AIDL。
public Messenger(Handler target) {
mTarget = target.getIMessenger();
}
public Messenger(IBinder target) {
mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
}
Messenger的使用可分为以下几个步骤,分为服务端和客户端:
- 服务端进程
首先,需要在服务端创建一个Service来处理客户端的连接请求,同时创建一个Handler(这个Handler用来处理客户端传递过来的Message),并通过这个Handler来创建一个Messenger对象,然后在Service的onBind()方法中返回这个Messenger对象底层的Binder即可。 - 客户端进程
客户端进程中,首先要绑定服务端的Service,绑定成功后通过传回的IBinder对象来创建Messenger对象,然后通过这个Messenger对象来发送Message到服务端。如果需要服务端能够回应客户端,那么还需要创建一个Handler并创建一个新的Messenger,并把这个Messenger对象通过Message的replyTo参数传递给服务器,服务器通过这个replyTo参数就可以回应客户端。
下面来看一个简单的例子。
首先是服务端的代码,在MessengerHandle的handleMessage中收到客户端传来的数据,将其打印到Log,然后replyTo获得的Messenger发送消息回应客户端:
public class MessengerService extends Service {
private static final String TAG = "MessengerService";
//通过Handler来创建Messenger对象
private final Messenger mMessenger = new Messenger(new MessengerHandler());
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mMessenger.getBinder();
}
//创建一个Handler来处理客户端传来的Message
private static class MessengerHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
switch (msg.what) {
case MSG_FROM_CLIENT:
Log.i(TAG, "receive msg from Client: " + msg.getData().getString("msg"));
// 回复消息给客户端
// 如果客户端没有设置msg.replyTo,那么这里的msg.replyTo为空,就会报NullPointException
Messenger replyMsg = msg.replyTo;
Message message = Message.obtain(null, MSG_FROM_CLIENT);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("reply", "Server receive.");
message.setData(bundle);
try {
replyMsg.send(message);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
break;
default:
super.handleMessage(msg);
}
}
}
}
然后是客户端的实现,客户端需要创建一个处理服务器回复的Handler,并使用这个Handler创建一个接收服务端回应的Messenger,然后将这个Messenger通过Message的replyTo参数传递给服务端:
public class MessengerActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "MessengerActivity";
//发送消息给服务端的Messenger
private Messenger mMessenger;
//接收服务端回复的消息的Messenger
private Messenger mGetReplyMessenger = new Messenger(new MessengerHandler());
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_messenger);
Intent intent = new Intent(this, MessengerService.class);
bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
@Override
protected void onDestroy() {
unbindService(mConnection);
super.onDestroy();
}
// 处理服务器回复的消息
private static class MessengerHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
switch (msg.what) {
case MSG_FROM_CLIENT:
Log.d(TAG, "receive msg from Service: " + msg.getData().getString("reply"));
break;
default:
super.handleMessage(msg);
}
}
}
private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
mMessenger = new Messenger(service);
Message msg = Message.obtain(null, MSG_FROM_CLIENT);
Bundle data = new Bundle();
data.putString("msg", "this is client message");
msg.setData(data);
// 想要获得服务器端回复的数据,
// 必须设置回复的Messenger,否则服务器端的msg.replyTo为空。
msg.replyTo = mGetReplyMessenger;
try {
mMessenger.send(msg);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { }
};
}
接下来运行代码,看看日志输出是否和我们预想的一样。
2019-12-19 13:03:41.152 10990-10990/? I/MessengerService: receive msg from Client: this is client message
2019-12-19 13:03:41.153 10967-10967/com.demo.ipc D/MessengerActivity: receive msg from Service: Server receive.
很明显和我们预想的一样,下面是Messenger的工作原理图。
参考书籍《Android开发艺术探索》