Flutter布局方式(2)-Stack和Position

1.Stack

Stack 这个是Flutter中布局用到的组件,可以叠加的现实View.

Stack({
  Key key,
  this.alignment = AlignmentDirectional.topStart,
  this.textDirection,
  this.fit = StackFit.loose,
  this.overflow = Overflow.clip,
  List<Widget> children = const <Widget>[],
})
  • alignment : 指的是子Widget的对其方式,默认情况是以左上角为开始点 ,这个属性是最难理解的,它区分为使用了Positioned和未使用Positioned定义两种情况,没有使用Positioned情况还是比较好理解的.
  • fit :用来决定没有Positioned方式时候子Widget的大小,StackFit.loose 指的是子Widget 多大就多大,StackFit.expand使子Widget的大小和父组件一样大.
  • overflow :指子Widget 超出Stack时候如何显示,默认值是Overflow.clip,子Widget超出Stack会被截断,Overflow.visible超出部分还会显示的.

stack组件的使用

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'title',
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('title'),),
        body: Stack(
          children: <Widget>[
            Container(width: 300,height: 300,color: Colors.cyan,),
            Container(width: 200,height: 200,color: Colors.red,),
            Container(width: 100,height: 100,color: Colors.yellow,),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
运行结果.png

fit 属性使用

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'title',
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("stack title"),
          actions: <Widget>[
            RaisedButton(
              onPressed: () {

              },
              color: Colors.blue,
              child: Icon(Icons.add),
            ),
          ],
        ),
        body: Stack(
          fit: StackFit.expand,
          children: <Widget>[
            Container(
              width: 100,
              height: 100,
              color: Colors.red,
            ),
            Container(
              width: 90,
              height: 90,
              color: Colors.blue,
            ),
            Container(
              width: 80,
              height: 80,
              color: Colors.green,
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

如果指定是StackFit.expand,所以的子组件会和Stack一样大的.

StackFit.expand

如果指定是StackFit.loose,所以子Widget 多大就多大.

StackFit.loose

2. Position

这个使用控制Widget的位置,通过他可以随意摆放一个组件,有点像绝对布局.

Positioned({
  Key key,
  this.left,
  this.top,
  this.right,
  this.bottom,
  this.width,
  this.height,
  @required Widget child,
})

left、top 、right、 bottom分别代表离Stack左、上、右、底四边的距离

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'title',
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("Postion Title"),
        ),
        body: Stack(
          children: <Widget>[
            Positioned(
              top: 100.0,
              child: Container(
                color: Colors.blue,
                child: Text("第一个组件"),
              ),
            ),
            Positioned(
              top: 200,
              right: 100,
              child: Container(
                color: Colors.yellow,
                child: Text("第二个组件"),
              ),
            ),
            Positioned(
              left: 100.0,
              child: Container(
                color: Colors.red,
                child: Text("第三个组件"),
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
Position

这个地方有注意地方,例如说第一个组件我指定距离左边0个距离,距离右边0个距离,那么这个组件的宽度就是屏幕这么宽,因为你指定的左右间距都是0,也就是没有间距.
如果指定了left&&right&&top&bottom都是0的情况,那么这个组件就是和Stack大小一样填满它.

3. GridTile

GridTile 是一个Flutter 提供的组件的,用来在GridView中给Item 增加更丰富的展示用的,GridTile 的布局方式就是Stack,在源代码中就到Positioned 来进行位置控制,主要提供三个Widget的展示分别为child、header、footer,我们看一下源代码:

class GridTile extends StatelessWidget {
  /// Creates a grid tile.
  ///
  /// Must have a child. Does not typically have both a header and a footer.
  const GridTile({
    Key key,
    this.header,
    this.footer,
    @required this.child,
  }) : assert(child != null),
       super(key: key);

  /// The widget to show over the top of this grid tile.
  ///
  /// Typically a [GridTileBar].
  final Widget header;

  /// The widget to show over the bottom of this grid tile.
  ///
  /// Typically a [GridTileBar].
  final Widget footer;

  /// The widget that fills the tile.
  ///
  /// {@macro flutter.widgets.child}
  final Widget child;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    if (header == null && footer == null)
      return child;

    final List<Widget> children = <Widget>[
      Positioned.fill(
        child: child,
      ),
    ];
    if (header != null) {
      children.add(Positioned(
        top: 0.0,
        left: 0.0,
        right: 0.0,
        child: header,
      ));
    }
    if (footer != null) {
      children.add(Positioned(
        left: 0.0,
        bottom: 0.0,
        right: 0.0,
        child: footer,
      ));
    }
    return Stack(children: children);
  }
}

4. alignment

A.没有使用postioned定位的情况:

在第一个stack组件的代码中使用的就是positioned定位的情况,默认的子组件的对齐方式就是以左上角为基准开始排列的,我们再来了解一下其他的对齐方式.

①.AlignmentDirectional.bottomEnd

AlignmentDirectional.bottomEnd的方式是从右下角为基准开始对齐:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'title',
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("Postion Title"),
        ),
        body: Stack(
//        fit: StackFit.expand,
          alignment: AlignmentDirectional.bottomEnd,
          children: <Widget>[
          Container(
            width: 100,
            height: 100,
            color: Colors.red,
          ),
          Container(
            width: 90,
            height: 90,
            color: Colors.blue,
          ),
          Container(
            width: 80,
            height: 80,
            color: Colors.green,
          ),
        ]),
      ),
    );
  }
}
AlignmentDirectional.bottomEnd

②.AlignmentDirectional.topEnd

AlignmentDirectional.bottomEnd的方式是从左上角为基准开始对齐:

AlignmentDirectional.topEnd

③.AlignmentDirectional.center

AlignmentDirectional.center的方式是以stack的中心位置:

AlignmentDirectional.center

④.AlignmentDirectional.centerEnd

所有的Widget 在Stack的中心位置并且右边跟stack右边挨着

AlignmentDirectional.centerEnd

⑤.AlignmentDirectional.centerStart

所有的Widget 在Stack的中心位置并且左边跟stack左边挨着

AlignmentDirectional.centerStart

B.使用postioned定位的情况:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'title',
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("Postion Title"),
        ),
        body: Stack(
//        alignment: AlignmentDirectional.bottomEnd,
          overflow: Overflow.visible,
          children: <Widget>[
            Positioned.fill(
              child: Container(
                color: Colors.black45,
              ),
            ),
            Positioned(
              top: 100.0,
              left: 0,
              right: 20,
              child: Container(
                color: Colors.blue,
                child: Text("第一个组件"),
              ),
            ),
            Positioned(
              top: 200,
              bottom: 20,
              child: Container(
                color: Colors.yellow,
                child: Text("第二个组件"),
              ),
            ),
            Positioned(
              bottom: 0,
              left: 0,
              right: 0,
              child: Container(
                color: Colors.red,
                child: Text("第三个组件"),
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
使用postioned定位的情况

这种情况是alignment 是默认值的效果,下面我们修改一下alignment的对应的值.

①.AlignmentDirectional.bottomEnd

bottomEnd是子Widget的底部和Stack底部对齐,并且子Widget的右边和Stack右边对齐.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'title',
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("Postion Title"),
        ),
        body: Stack(
        alignment: AlignmentDirectional.bottomEnd,
          overflow: Overflow.visible,
          children: <Widget>[
            Positioned.fill(
              child: Container(
                color: Colors.black45,
              ),
            ),
            Positioned(
              top: 100.0,
              left: 0,
              right: 20,
              child: Container(
                color: Colors.blue,
                child: Text("第一个组件"),
              ),
            ),
            Positioned(
              top: 200,
              bottom: 20,
              child: Container(
                color: Colors.yellow,
                child: Text("第二个组件"),
              ),
            ),
            Positioned(
              bottom: 0,
              left: 0,
              right: 0,
              child: Container(
                color: Colors.red,
                child: Text("第三个组件"),
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
AlignmentDirectional.bottomEnd

会发现这个图的效果和上一个图的效果唯一区别就是黄色的第二个组件的位置有变化,这是为什么呢?
先说第一个组件和第三组件的位置为什么没有改变:

Positioned(
   top: 100.0,
   left: 0,
   right: 20,
   child: Container(
   color: Colors.blue,
   child: Text("第一个组件"),
   ),
),

Positioned(
   bottom: 0,
   left: 0,
   right: 0,
   child: Container(
   color: Colors.red,
   child: Text("第三个组件"),
   ),
),

第一个组件top是100,说明这个组件距离顶部的距离是固定的,虽然Stack的aligment=AlignmentDirectional.bottomEnd,是不生效的,当这两个属性冲突时,以Positioned的距离为主,为什么第一组件右边也没有Stack的右边对齐呢?因为right=20,第一个组件右边距离已经可以确认了,所以也不受到aligment=AlignmentDirectional.bottomEnd的影响.

第三个组件也是一样的,第三个组件的宽度是Stack的宽度,高度取决于Text组件的高度,最关键的是它的bottom=0,也就是第三个组件要和Stack组件的低边界对齐,所以它的效果和上面的图是没有变化的.

Positioned(
  top: 200,
  bottom: 20,
  child: Container(
    color: Colors.yellow,
    child: Text("第二个组件"),
  ),
),

第二个组件为什么会跑到右边呢?

因为第二个组件的高度是可以确认出来的,top=200,bottom=20,设置这两个属性就能推断出第二组的高度是多大,但是第二个组件的宽度取决于Text("第二个组件") 的宽度,显然是水平方向上是不能填满Stack的,这个时候AlignmentDirectional.bottomEnd属性起作用了,bottom的距离已经确定了,所以底部的对齐方式是不会变化了,但是第二组件右边的对齐方式是可以收到AlignmentDirectional.bottomEnd影响的,所以第二组件展示的位置就是图片上展示的位置.

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,324评论 5 476
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,303评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,192评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,555评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,569评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,566评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,927评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,583评论 0 257
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,827评论 1 297
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,590评论 2 320
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,669评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,365评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,941评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,928评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,159评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,880评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,399评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容