日了不起的常

7:30 第一个闹钟。

8:00 第二个闹钟。

8:30~9:00 大概在这个区间我会起床,然后坐在马桶上刷朋友圈,看失眠的朋友们都说了些啥。

9:00~9:30 在匆匆忙忙与丢三落四的交错中出门。

10:00~10:30 怀着迟到的内疚情绪抵达公司,却发现自己属于早到的一类人。

12:30~14:00 公司规定的午休时间,要么微波炉叮饭,要么都城快餐,如果活生生要我做出第三种选择,那可能就只剩下M记了。然后不管午餐是什么,总少不了那一味传统且无营养的配菜——视频,理论上讲我可以利用三天午休时间看完一部电影。

18:00 如果在这个时间节点没有同事坑你或者拖后腿的话就可以准时下班,跟满身肥油或者以弘扬拥挤文明的上班族抢电梯、挤公交,不过请相信,在乙方公司做设计,不加班的概率就跟连续摇两次围骰一样。

23:00 我想回家。我不想工作。我烦躁。我懊恼。

1:00~2:00 祝福我可以安详睡去。

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如果这就是日常,那也未尝不可,因为看过一集《康熙来了》说虽然医学上不提倡不健康的睡眠习惯,但是如果形成固定的作息规律,那也是能起到调节新陈代谢的作用。

在这里,有两个词显得出奇碍眼与深刻,那就是“固定”与“规律”。

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我所理解的规律,大概只有1.618理论、黄金分割、斐波那契数列这一类,而你肯定会问,一个设计师何必对这些感兴趣?

我所不理解的规律就是,今天是一个星期的第一天,然而我却完全不在工作状态,思维跟不上,反应有点迟钝,画面想象能力有限,抓不住表现要点,快捷键操作失误。为了治愈这些症状,我尝试通过喝可口可乐(此处有广告植入成分)来提神,但是功效兴许只有半小时精神亢奋吧,而换回来的结果就是,拖拖拉拉地将简单的设计延续到晚上,看看手表,发现地铁都快开出末班车了,也就打包走人、打卡下班了。

回到熟悉的出租屋,光着膀子,吹着风扇,想想也就只能通过LOL来发泄一下情绪吧。

其实,唠唠嗑、吐吐槽是一种更好的解决方法。

可是,那个moment我还是选择了LOL。

然而,不管德玛西亚最后是胜利还是失败,游戏过后依旧会有一种虚拟与现实之间的落差感。

如果,不打游戏,改成打电话……

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会唱歌的人,不一定会跳舞。

会跑步的人,不一定会标枪。

会画画的人,不一定会写字。

我码字的水平,大概也就这样了吧?

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