说实话,这两个修饰符一直用的很多,什么时候用哪个也知道个七七八八,但要是真对这两个的区别道出个一二三来,我还真有点懵.因此我才感到自己的基础的薄弱,于是在简书上创建这个文集<沉淀>,希望能把我平时看到的学到的一点一滴,都积累在这文集中,沉淀下来,努力让自己在iOS编程这条路上越走越远,越走越深.
废话不说,assign 平时只是用在基本类型的的修饰,比如NSInteger,float等,weak主要用在对象上,其中尤以代理用的多,几乎都是用weak(反正我是这样,看过MRC的代码,其中代理是用assign的,但是我几乎不用MRC了).
其实呢,assign也是可以修饰对象的,比如下面这样
@interface ViewController()
@property (nonatomic, assign) AssignView *GoodallocView;
@property (nonatomic, weak) AssignView *BadallocView;
//@property (nonatomic, weak) NSInteger age;//Property with 'weak' attribute must be of object type
@end
注:因为是测试代码,代码中命名我是随便起的,没啥含义,AssignView就是普通的一个View,实现了一个方法:
#import
@interfaceAssignView :UIView
- (void)showHalo:(NSInteger)index;
@end
- (void)showHalo:(NSInteger)index {
NSLog(@"%ld:-- > Halo everyone!!",index);
}
assign修饰对象和weak修饰对象有什么不同呢?我看过一些网上的答案,weak修饰的对象不增加引用计数,被释放后自动置为nil,而assign修饰的对象属于指针赋值,也不会增加引用计数,但是在对象被释放后,assign修饰的这个变量并不会自动置为nil,如果我们不手动设置:
self.GoodallocView=nil;
那么self.GoodallocView 就会变成野指针.野指针的危害大家都知道,像野指针发送消息会直接导致程序崩溃.
看了很多答案都是这样说的,看样子靠谱,但是有句话怎么说的,实践才是正道理!那我就写个Demo看看吧,加深印象.
代码还是上面的代码,我在ViewDidload中,加入如下代码:
第一行代码就爆了这个警告,对于处女座的我,警告我看着就难受,于是就换个法子把警告去了,
这样就没警告了,后面接着写,
代码还是很好懂得,其中延迟执行那段说下,根据上面说的,assign修饰的属性释放后,不会置为nil,那么Demo里面就要先释放GoodallocView,然后再看看是不是释放后没有置为nil.我是通过将self.GoodallocView 从self.view中移除的方法来释放的.为了区别,我将用weak修饰的BadallocView也写上去了,做个对比.
运行代码,等延迟执行完成后再点击按钮,程序直接崩溃
注释我已经写上了,屏蔽着一行,重新运行,等待View消失,点击按钮,程序运行正常.那么差不多可以得出结论,GoodView在被释放后并没有置为nil了,但是为了更直观一点,我就将这两个对象前后地址打印出来.
将上面两行解注释,重新运行程序,在View消失前点一次按钮,在View消失后点一次按钮.
报错,看打印的
可见GoodView的地址为 0x7f96ed10a300 BadView的地址为 0x7f96ed127d30
第二次点击后崩溃,没有打印值出来,我们po一下,
可见,GoodView的地址根本没变,那么BadView的地址是不是真的是置为nil呢?试一试
确实如此,那么可以放心的得出最开始说的结论了.
自己写Demo,现在再写出来,这个知识点记住了.