Swift中跟实例相关的属性可以分为2类
-
存储属性(
Stored Property
)- 类似于成员变量
- 存储在实例的内存中
- 结构体、类可以定义存储属性
- 枚举不可以定义存储属性
-
计算属性(
Computed Property
)- 本质就是方法(函数)
- 不占用实例的内存
- 枚举、结构体、类都可以定义计算属性
实例:
struct Circle {
//半径 存储属性
var radius: Double
//直径 计算属性
var diameter: Double{
set{
radius = newValue / 2
}
/* set(aValue){
radius = aValue / 2
}*/
get{
radius * 2
}
}
}
var c = Circle(radius: 10)
print(c.diameter)//20.0
print(MemoryLayout.stride(ofValue: c))
// 8个字节 这里仅存储属性radius占用8个字节。diameter是计算属性,也就是方法,不占用实例对象本身的内存
1. 存储属性
关于存储属性,Swift
有个明确的规定:
- 在创建类 或 结构体的实例时,必须为所有的存储属性设置一个合适的初始值
- 可以在初始化器里为存储属性设置一个初始值。
- 可以分配一个默认的属性值座位属性定义的一部分,即在定义存储属性时直接赋个初始化值。
2. 计算属性
-
set
传入的新值默认叫做newValue
,也可以重新定义
struct Circle {
//半径 存储属性
var radius: Double
//直径 计算属性
var diameter: Double{
set(aValue){
radius = aValue / 2
}
get{
radius * 2
}
}
}
- 只读属性只有get没有set
struct Circle {
//半径 存储属性
var radius: Double
//直径 计算属性
var diameter: Double{//只读
get{
return radius * 2
}
}
}
// 只有get时,也可简写
struct Circle {
//半径 存储属性
var radius: Double
//直径 计算属性
var diameter: Double {radius * 2}
}
注意:定义计算属性时。必须用var
不能用let
let
代表的是常量:值是一成不变的
计算属性的值是可能发生变化的。(即使是只读计算属性)
//例如上面diameter虽然是只读的,但是当radius改变时,diameter会随着radius改变而改变
枚举rawValue原理的本质就是:只读计算属性
3. 延迟存储属性
使用lazy 尅定义一个延迟存储属性,在第一次用到属性的时候才会进行初始化
- lazy属性必须是 var ,不能是let
- lazy属性不是线程安全的。无法保证多条线程同时第一次访问lazy属性时,只被初始化一次
因为: let 必须在示例的初始化方法完成之前就拥有值,但是因为lazy无法保证只被初始化一次。所以不能定义为let
class Car {
init() {
print("Car init ")
}
func run() {
print("car is Runnig")
}
}
class Person {
lazy var car = Car()
init() {
print("Person Init")
}
func goOut() {
car.run()
}
}
var p = Person()
print("===============")
p.goOut()
- 不加lazy的输出结果:
Car init
Person Init
===============
car is Runnig
- 加lazy的输出结果:
Person Init
===============
Car init
car is Runnig
注意点:
- 当结构体包含延迟存储属性时,只有var才可以访问延迟存储属性。( 因为延迟存储属性初始化时要改变结构体内存)
4. 属性观察器
可以为非lazy
的var
存储属性
设置属性观察器
struct Circle {
var radius: Double {
willSet{
print("willSet:",newValue)
}
didSet{
print("oldValue:",oldValue,"didSet",radius)
}
}
init() {
self.radius = 1.0
print("Circle init")
}
}
var ci = Circle()
ci.radius = 2.0
输出结果:
Circle init
willSet: 2.0
oldValue: 1.0 didSet 2.0
Program ended with exit code: 0
注意点:
willSet
会传递新值,默认叫做newValue
didSet
会传递旧值,默认叫做oldValue
- 在初始化器中设置属性值,不会触发
wllSet
和didSet
- 在属性定义时设置初始化值也不会触发
wllSet
和didSet
属性观察器、计算属性的功能,同样可以应用在全局变量、局部变量身上
5. inout
func testInout(_ num: inout Int){
num = 20
}
var age = 18
testInout(&age)
print("age:",age )
结果:
age: 20
实例:
struct Shape {
var width: Int
var side: Int{
willSet{
print("willSetSide",newValue)
}
didSet{
print("didSetSide",oldValue,side)
}
}
var girth: Int {
set{
print("setGirth:",newValue)
width = newValue/side
}
get{
print("getGirth")
return width * side
}
}
func show() {
print("width = \(width), side = \(side) ,girth = \(girth)")
}
}
func testInout(_ num: inout Int){
print("testInout")
num = 20
}
var sha = Shape(width: 10, side: 4)
print("----- init -----")
testInout(&sha.width)
sha.show()
print("----- -----")
testInout(&sha.side)
sha.show()
print("----- -----")
testInout(&sha.girth)
sha.show()
【打印结果】:
----- init -----
testInout
getGirth
width = 20, side = 4 ,girth = 80
testInout
willSetSide 20
didSetSide 4 20
getGirth
width = 20, side = 20 ,girth = 400
getGirth
testInout
setGirth: 20
getGirth
width = 1, side = 20 ,girth = 20
Program ended with exit code: 0
inout的本质:
- 如果实参有物理内存地址,且没有设置属性观察器
- 直接将实参的内存地址传入函数(实参进行引用传递)
- 如果实参是计算属性 或者 设置了属性观察器
- 采用了 Copy In Copy Out的做法
- 调用该函数时,先复制实参的值,产生副本
【get】
- 将副本的内存地址传入函数(副本进行引用传递),在函数内部可以修改该副本的值
- 函数返回后,再将该副本的值覆盖实参的值
【set】
总结
:inout
的本质就是引用传递(地址传递)
6. 类型属性
可以通过static
定义类型属性;
如果是类,也可以用关键字class
定义。
类型属性可以分为:
- 实例属性:只能通过实例去访问
- 存储实例属性:存储在实例的内存中,每个实例都有一份
- 计算实例属性:不在实例内存中,其本质是函数
- 类型属性:只能通过类型去访问
- 存储类型属性:整个程序运行过程中,就只有一份内存(类似于全局变量)
- 计算类型属性:类似计算属性
实例:
let c1 = Car.init()
let c2 = Car.init()
let c3 = Car.init()
print(Car.count)
【打印结果】:
Car_Count: 3
【类型属性细节】:
不同于
存储实例属性
,你必须给存储类型属性
设定初始值
-因为类型没有像实例那样的init
初始化器来初始化存储属性--
存储类型属性
默认就是lazy
,会在第一次使用时才初始化- 就算被多个线程同时访问,保证只会初始化一次
-
存储类型属性
可以是let
(lazy
修饰的存储属性必须是var
)
枚举类型也可以定义类型属性(
存储类型属性
、计算类型属性
)
使用类型属性可以定义单例
class FileManager {
public static let share: FileManager = FileManager()
private init(){
}
}
其他