Android存储适配

一、三个sd卡内存区别

1./storage/sdcard

2./sdcard

3./mnt/sdcard

以上三者的区别?

/sdcard是/mnt/sdcard的符号链(即快捷键),指向/mnt/sdcard,

/storage/sdcard 是sdcard的分区

二、android几个比较重要的目录

/system

/system/app 存放rom本身附带的软件即系统软件;

/system/data 存放/system/app 中核心系统软件的数据文件信息。

/data 存放的是用户的软件信息(非自带rom安装的软件)

/data/app 存放用户安装的软件;

/data/data 存放所有软件(包括/system/app 和 /data/app和/mnt/asec中装 的软件)的一些lib和xml文件等数据信息;

/data/dalvik-cache 存放程序的缓存文件,这里的文件都是可以删除的。

三、内部存储和外部存储总结,及获取方法:

image

四、存储适配:

Android6.0

增加运行时权限

READ_EXTERNAL_STORAGE

WRITE_EXTERNAL_STORAGE

Android7.0

Android 框架强制执行了 StrictMode API 政策禁止向你的应用外公开 file:// URI。如果一项包含文件 file:// URI类型 的 Intent 离开你的应用,应用失败,并出现 FileUriExposedException 异常,如调用系统相机拍照录制视频,或裁切照片。

限制了在应用间共享文件,如果需要在应用间共享,需要授予要访问的URI临时访问权限,我们要做的就是注册FileProvider:

1、定义FileProvider 子类

public class MyFileProvider extends FileProvider {

}

2、声明FileProvider


<provider    

android:name="android.support.v4.content.FileProvider"    

android:authorities="app的包名.fileProvider"    android:grantUriPermissions="true"     

android:exported="false">    

<meta-data        

android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"        

android:resource="@xml/file_paths" /> 

</provider> 

<!--androidx版本类路径为:androidx.core.content.FileProvider-->

字段解释如下:
1、android:authorities 标识ContentProvider的唯一性,可以自己任意定义,最好是全局唯一的。
2、android:name 是指之前定义的FileProvider 子类。
3、android:exported="false" 限制其他应用获取Provider。
4、android:grantUriPermissions="true" 授予其它应用访问Uri权限。
5、meta-data 囊括了别名应用表。
5.1、android:name 这个值是固定的,表示要解析file_path。
5.2、android:resource 自己定义实现的映射表

3、编写xml文件,确定可访问的目录

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <paths>
        <!-- 代表设备的根目录 new File("/") -->
        <root-path name="root" path="." />
        <!-- context.getFilesDir() -->
        <files-path name="files" path="." />
        <!-- context.getCacheDir() -->
        <cache-path name="cache" path="." />
        <!-- context.getExternalFilesDirs() -->
        <external-files-path name="name" path="path" />
        <!-- context.getExternalCacheDirs() -->
        <external-cache-path name="name" path="path" />
        <!-- Environment.getExternalStorageDirectory() -->
        <external-path name="external" path="." />
    </paths>
</resources>

字段解释如下:
1、root-path 标签表示要给根目录下的子目录取别名(包括内部存储、自带外部存储、扩展外部存储,统称用"/"表示),path 属性表示需要被更改的目录名,其值为:".",表示不区分目录,name 属性表示将path 目录更改后的别名。
2、假若有个文件路径:/storage/emulated/0/fish/myTxt.txt,而我们只配置了root-path 标签,那么最终该文件路径被替换为:/myroot/storage/emulated/0/fish/myTxt.txt。
可以看出,因为path=".",因此任何目录前都被追加了myroot。

1、external-path--->Environment.getExternalStorageDirectory(),如/storage/emulated/0/fish
2、external-files-path--->ContextCompat.getExternalFilesDirs(context, null)。
3、external-cache-path--->ContextCompat.getExternalCacheDirs(context)。
4、files-path--->context.getFilesDir()。
5、cache-path--->context.getCacheDir()。

4、使用FileProvider


if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {

    Uri uri = FileProvider.getUriForFile(CameraActivity.this, "app的包名.fileProvider", photoFile);

} else {

    Uri uri = Uri.fromFile(photoFile);

}

/storage/emulated/0/fish/myTxt.txt 最终构造为:content://com.fish.fileprovider/external_file/myTxt.txt

FileProvider原理

Android10.0

Android10中默认开启了分区存储,也就是沙盒模式。应用只能看到本应用专有的目录(通过 Context.getExternalFilesDir() 访问)以及特定类型的媒体。

如果需要关闭这个功能可以配置:

android:requestLegacyExternalStorage="true"

分区存储将外部存储分成两部分:

  1. App-specific directory (沙盒目录)
    APP只能在Context.getExternalFilesDir()目录下通过File的方式创建文件,APP卸载的时候,这个目录下的文件会被删除;无法通过File的方式在其他路径创建文件。
    地址:/storage/emulated/0/Android/data/包名/files
  2. Public Directory 公共目录
    公共目录包括:多媒体公共目录(Photos, Images, Videos, Audio)和下载文件目录(Downloads)
    APP可以通过MediaStore或者SAF(System Access Framework)的方式访问其中的文件。APP卸载后,文件不会被删除。
    地址:/storage/emulated/0/Downloads(Pictures)等

分区存储下,访问文件的方法:

1、沙盒目录-应用专属目录

//应用专属目录
Context.getExternalFilesDir(String type)
Context.getExternalCacheDir()
Context.getObbDir()

2、访问公共媒体目录文件


val cursor = contentResolver.query(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, null, null, "${MediaStore.MediaColumns.DATE_ADDED}desc")

if (cursor != null) {

    while (cursor.moveToNext()) {

        val id = cursor.getLong(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.MediaColumns._ID))

        val uri = ContentUris.withAppendedId(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, id)

        println("image uri is$uri")

    }

    cursor.close()

}

MediaStore提供下列Uri

3、SAF(存储访问框架--Storage Access Framework)


val intent = Intent(Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT)

    intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE)

    intent.type = "image/*"

    startActivityForResult(intent, 100)

    @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.KITKAT)

    override funonActivityResult(requestCode:Int, resultCode:Int,data:Intent?) {

        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)

        if (data == null || resultCode != Activity.RESULT_OK) return

        if (requestCode == 100) {

            val uri = data.data

            println("image uri is$uri")

        }

    }

注意:App卸载后,对应的沙盒目录也会被删除,如果APP想要在卸载时保留沙盒目录下的数据,要在AndroidManifest.xml中声明android:hasFragileUserData="true",这样在 APP卸载时就会有弹出框提示用户是否保留应用数据。

Android11.0

分区存储强制执行

适配使用总结:
1、所有版本,如果文件只有自己应用需要,都保存在沙盒目录(App-special)内,根据文件类型做好文件夹区分
2、如果需要保存图片或者视频到相册时

  1. Android Q系统即Android10以下:
    依旧使用旧的方式,直接使用文件方式保存,不要使用MediaStore的方式,因为Android Q以下并不能保证MediaStore方式的可靠性
  2. Android Q系统即Android10以上:
    使用MediaStore方式存储,读取媒体文件时(最常见的比如读取用户的图片并显示),Android10以下使用DATA字段,Android Q以上使用RELATIVE_PATH字段,验证媒体文件是否存在时,均使用openFileDescriptor的方式。保存文档等文件同上,这样的意义在于文件不会随着应用的卸载而被删除。
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