(原创首发,文责自负)
楔子
碳基文明发展当量:当前约40%~50%
对应年代:公元2630年
繁荣节点:第3次聚散初期

月球基地地下三层,L3-08工作间。房间墙壁覆盖着存储晶片,从地板延伸到天花板。空气中弥漫着低功率运行的散热风扇发出的嗡鸣,和一种经过多次循环后失去气味的干燥。
随着人与人之间的协作被机器取代,创意日益枯竭。创新不是因为个人灵感耗尽,而是因为这个时代每个人只坐在自己的创作椅上,鲜少交流。
刘源,多维不定跨时空模型分析青年研究员,三十五岁,常驻月球基地。他的工作是解析封尘的电子档案。这项工作被称为“数字考古”——试图从前人的创意中获取灵感,推动科技的创新及文明的发展。

他坐在房间中央那张磨损得发亮的特制钢制椅子上,每天从数以亿计当量的废弃数据中筛出那些被遗忘的记录,修复破损的文件,解码失效的格式。
这些电子档案来自不同的年代——有些是几十年前的,有些是几百年前的,有些甚至跨越了更长的时间跨度。他解码过很多,大部分只是相互复制的重复模型,偶尔有一些创新点,但通常也不会改变什么。
但编号M-00001模型不一样。当他在意识中调出它的文件属性,准备开始常规修复时,竟有种似曾相识的感觉。
他说不清那种感觉从哪来——不是记忆,不是经历,更像是一段被压缩的波形浮现在他的意识边缘,而此前从未注意过。
他在椅子上坐直了一点,确认系统已经进入意识沉浸模式,然后将注意力集中在那个模型的属性页上。
基地已到,故事就从这里继续。

【作者注】本故事纯属虚构,如有雷同纯属巧合。