景区和展馆太无聊?试试剧本杀的打开方式

最近的一次公园散步中,我路过一个美术馆,正好遇到了一场本地非遗的展览。抱着期待,我进去看了一圈,却发现大部分展品都不怎么打动我。无论是展品的陈列方式,还是内容传递的方式,都让我觉得有些单调。


01

我不禁开始思考:为什么会这样?

仔细想想,现在很多博物馆和景区都面临同样的问题——信息堆砌、缺乏情感共鸣。展品虽然精美,但实物加文字说明的展示方式,很难再吸引到习惯了丰富多彩数字内容的现代人。我们能够在线上轻松找到相关信息,还能以高清方式放大细节,那为何还要特意到这些地方参观呢?

正是这个问题引发了我的思考:未来,展馆和景区该如何突破这种僵化的观感,重新吸引我们的注意力?

02

为什么只是“看”,已经不够了?

回想过去,我去过很多风景优美的古镇或者知名景区。第一次去时,总会有新鲜感。但多去几次,便开始觉得这些地方大同小异——无非是青石路、古建筑、一些当地特产,再配上历史故事。尽管这些地方都有自己的特色,但它们的“展示方式”过于单一:让你看,让你读,让你走,顶多加一些讲解。但光“看”和“听”,已经无法满足现代人的需求了。

在信息爆炸的时代,获取知识本身不再稀缺。人们需要的是更深层次的情感体验和投入感,而这正是当前很多展馆和景区所缺失的。

03

“剧本杀”能给我们带来什么?

这让我想到了近年来火爆的“剧本杀”。它的魅力在于,每位参与者都有自己的角色设定,故事围绕角色展开。当你代入到角色中去体验剧情时,那种沉浸感会让人产生强烈的情感共鸣。

这其实就是一种“代入式体验”,让你不只是“看客”,而是“参与者”。

如果把这种模式引入博物馆或者景区会怎么样?比如,在一个苏轼主题展馆里,你可以选择扮演苏轼,或他的朋友,甚至他的对手。通过你的角色视角,去感受苏轼的人生,参与他的诗酒人生和人间起伏。代入角色后,展馆的每一件展品都不再只是“展品”,而是你人生的一部分。

这种沉浸式体验会让原本枯燥的展览变得生动起来。人们通过扮演角色,感受故事中的矛盾、情感和选择,最终建立起与展品深层次的情感连接。


04

AI如何帮助我们更好地融入角色?

不过,剧本杀的沉浸感对参与者的知识储备和表达能力要求较高。比如,在苏轼展馆中,如果你不了解苏轼的生平或诗词,可能会觉得难以融入角色。

那么,AI能否帮助我们解决这个问题呢?

试想这样一个场景:进入展馆后,你选择了一个角色,AI会为你生成个性化的提示或引导。比如,当你站在一幅苏轼的画前,AI会像你的“内心独白”那样提醒你:“这是你送给老友的画作,画中的风景正是你们常去的湖边。”通过这种方式,AI帮助你更深刻地理解展品背后的故事,而不是冷冰冰地告诉你“这是苏轼画的某地风景”。

AI还能让体验更互动、更意外。当你走进展馆某个区域时,AI可以根据你的选择随机生成一个“剧情任务”,比如:“你的好友请求你去为他求见当朝宰相,准备一份礼物。”于是,你需要在展馆中找到适合的展品,完成任务。

这种角色驱动的互动体验,让人们不再只是被动地接收信息,而是在展馆或景区中主动探索、寻找和感受。


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对未来的思考:如何从“看客”变成“参与者”

现代社会的体验经济正在崛起,人们渴望的是更深刻、更难忘的情感体验。通过结合剧本杀的角色扮演模式和AI的智能引导功能,展馆和景区完全可以重新焕发活力。它们不再只是一个展示实物和知识的地方,而是一个充满故事和情感连接的体验场景。

对我们每个人而言,这种转变同样是个启示。当我们面对枯燥的工作或重复的生活时,是否也能像剧本杀一样,为自己设定一个角色,去探索生活的更多可能性?比如,在日常工作中,试着扮演一个领导者的角色,看看你会如何决策;或者在朋友中尝试扮演一个倾听者,体验他人的想法和感受。

未来,展馆和景区或许会因为这种转型重新吸引我们的目光,而我们自己,也可以通过这样的方式,在生活中找到更多的乐趣与意义。


(完)

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