前言:
我遇到了这个年纪不应该遇到的bug。这次我感觉到痛了。
BUG 1:NSDecimalNumber overflow exception
在使用NSDecimalNumber做金额计算的时候,如果不小心传入了错误的字符串金额,比如 @”“ 这样的空串,就有可能引发崩溃。
代码:
- (void)needNSDecimalBug {
NSDecimalNumberHandler *roundDown = [NSDecimalNumberHandler decimalNumberHandlerWithRoundingMode:NSRoundDown scale:2 raiseOnExactness:NO raiseOnOverflow:NO raiseOnUnderflow:NO raiseOnDivideByZero:YES];
NSDecimalNumber *a = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@""];
NSDecimalNumber *b = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@""];
// 下面这行计算得出 nan
NSDecimalNumber *result_A = [a decimalNumberByAdding:b withBehavior:roundDown];
NSLog(@"result_A: %@", result_A);
// 下面这行造成崩溃
NSDecimalNumber *result_B = [a decimalNumberByAdding:b];
NSLog(@"result_B: %@", result_B);
}
判断一个数值是否为NaN可以使用系统方法:isnan(x);注:x为数值类型,不是NSDecimalNumber,更不是NSNumber;
如果要判断一个NSDecimalNumber 是否为 NAN ,则使用下面的方法:
if ([number isEqualToNumber:NSDecimalNumber.notANumber]){
NSLog(@"number is nan");
} else {
NSLog(@"number:%@",number);
}
BUG 2:关于 NSDecimalNumber 和 0 的比较
比如当前商品金额是100块,然后你使用了一个减免150块钱的优惠券,这时候,做减法结果应该是 -50块。但是我作为商家可能倒贴给你50块钱?于是,在最终的金额结算页面,要把这个结果写成0,然而,就在我用负数和0比较的时候,出了bug。如下图。
图中的 resultA, 在代码多次执行的时候,它有概率出现 1 或者 0,很诡异地算不准。
图中的 resultB, 在代码多次执行的时候,它就没算准过。
图中的 resultC,才是正确的比较大小的方式。
这两个数字0,他们有什么区别呢?
代码
- (void)needBugNSDecimalCompare {
NSDecimalNumber *zeroString = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"0"];
NSDecimalNumber *zeroDecimal = [NSDecimalNumber zero];
NSDecimalNumber *a = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"-9"];
//错误的比较方式
BOOL resultA = a > zeroString ? YES : NO;
NSLog(@"resultA: %d", resultA);
//错误的比较方式
BOOL resultB = a > zeroDecimal ? YES : NO;
NSLog(@"resultB: %d", resultB);
//正确的比较方式, 和数字 0 的比较, 要使用 [NSDecimalNumber zero]
NSComparisonResult resultC = [a compare:zeroDecimal];
if (resultC == NSOrderedAscending) {
NSLog(@"resultC: 小于");
} else if (resultC == NSOrderedDescending) {
NSLog(@"resultC: 大于");
} else if (resultC == NSOrderedSame) {
NSLog(@"resultC: 等于");
} else {
NSLog(@"resultC: 原地爆炸");
}
}
附加: 关于加减乘除,结果四舍五入保留两位小数
代码:
- (void)needNSDecimalCalculation {
/*
NSRoundingMode: 解释
NSRoundPlain 是四舍五入
NSRoundDown 是向下取整
NSRoundUp 是向上取整
NSRoundBankers 是在四舍五入的基础上,当末尾数为5时,如果前一位是偶数,不变; 前一位是奇数,+1变成偶数.
*/
//四舍五入,结果保留两位小数
NSDecimalNumberHandler *roundPlain = [NSDecimalNumberHandler decimalNumberHandlerWithRoundingMode:NSRoundPlain scale:2 raiseOnExactness:NO raiseOnOverflow:NO raiseOnUnderflow:NO raiseOnDivideByZero:YES];
NSDecimalNumber *a = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"2.36"];
NSDecimalNumber *b = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"1.25"];
NSDecimalNumber *Add = [a decimalNumberByAdding:b withBehavior:roundPlain];
NSLog(@"加法: %@", Add);
NSDecimalNumber *Subtract = [a decimalNumberBySubtracting:b withBehavior:roundPlain];
NSLog(@"减法: %@", Subtract);
NSDecimalNumber *Multiply = [a decimalNumberByMultiplyingBy:b withBehavior:roundPlain];
NSLog(@"乘法: %@", Multiply);
NSDecimalNumber *Dividing = [a decimalNumberByDividingBy:b withBehavior:roundPlain];
NSLog(@"除法: %@", Dividing);
}
后续
iOS 两个数相乘导致 NSDecimalNumber overflow exception 错误的分析及解决
结语:
这波是我第二次接触 NSDecimalNumber。我看人家老代码工作挺正常的,为什么我接手做了改动之后,就出现了奇妙的bug呢。不管是不是我惹出来的bug,都得是我来改。没想到的是,这个bug居然折腾了我一段时间。单步,单步,单步,运行,运行,运行。痛。