1. 操作系统中线程和进程的概念
- 现在的操作系统是多任务操作系统。多线程是实现多任务的一种方式。
- 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。比如在windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。
- 线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。比如java.exe进程中可以运行很多线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。
- 在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继承Thread类,另一种是实现Runable接口(其实准确来讲,应该有三中的,还有一种是实现Callable接口,并与Future、线程池结合使用)
2. java线程的实现形式
这里继承Thread类的方式是比较常用的一种,如果说你只是想起一条线程。没有什么其他特殊的要求,那么可以使用Thread
3.继承Thread类
/**
* 测试扩展Thread类实现的多线程程序
*/
public class TestThread extends Thread {
public TestThread(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++){
for(long k=0;k<100000000;k++);
System.out.println(this.getName()+":"+i);
}
}
public static void main(String[] args){
Thread t1=new TestThread("李白");
Thread t2=new TestThread("张飞");
t1.start();
t2.start();
}
}
执行结果:
张飞:0
李白:0
张飞:1
李白:1
张飞:2
李白:2
张飞:3
张飞:4
李白:3
李白:4
4.实现Runnable接口
public class RunnableImpl implements Runnable{
private String name;
public RunnableImpl(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
for(long k=0;k<100000000;k++);
System.out.println(name+":"+i);
}
}
}
/**
* 测试Runnable类实现的多线程程序
*/
class TestRunnable {
public static void main(String[] args) {
RunnableImpl ri1=new RunnableImpl("李白");
RunnableImpl ri2=new RunnableImpl("张飞");
Thread t1=new Thread(ri1);
Thread t2=new Thread(ri2);
t1.start();
t2.start();
}
}
执行结果:
李白:0
张飞:0
张飞:1
李白:1
张飞:2
李白:2
张飞:3
李白:3
张飞:4
李白:4
说明: Thread2类通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个约定。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。 在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。 实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。
5.使用Callable和Future接口创建线程
具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Callable<Integer> myCallable = new MyCallable(); // 创建MyCallable对象
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); //使用FutureTask来包装MyCallable对象
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == 30) {
Thread thread = new Thread(ft); //FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程
thread.start(); //线程进入到就绪状态
}
}
System.out.println("主线程for循环执行完毕..");
try {
int sum = ft.get(); //取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果
System.out.println("sum = " + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class MyCallable implements Callable<Integer> {
private int i = 0;
// 与run()方法不同的是,call()方法具有返回值
@Override
public Integer call() {
int sum = 0;
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
sum += i;
}
return sum;
}
执行结果:
main 0
main 1
main 2
main 3
...省略
main 99
主线程for循环执行完毕..
Thread-0 0
Thread-0 1
Thread-0 2
Thread-0 3
...省略
Thread-0 99
sum = 4950
首先,我们发现,在实现Callable接口中,此时不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作为线程执行体,同时还具有返回值!在创建新的线程时,是通过FutureTask来包装MyCallable对象,同时作为了Thread对象的target。那么看下FutureTask类的定义:
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
//....
}
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
void run();
}
- 于是,我们发现FutureTask类实际上是同时实现了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable双重特性。通过Runnable特性,可以作为Thread对象的target,而Future特性,使得其可以取得新创建线程中的call()方法的返回值。
- 执行下此程序,我们发现sum = 4950永远都是最后输出的。而“主线程for循环执行完毕..”则很可能是在子线程循环中间输出。由CPU的线程调度机制,我们知道,“主线程for循环执行完毕..”的输出时机是没有任何问题的,那么为什么sum =4950会永远最后输出呢?
- 原因在于通过ft.get()方法获取子线程call()方法的返回值时,当子线程此方法还未执行完毕,ft.get()方法会一直阻塞,直到call()方法执行完毕才能取到返回值。
- main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。
- 在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个jVM实习在就是在操作系统中启动了一个进程。