上节课我们学习到了什么?
《流水的秘密》
主要学习内容--用编程的方式模拟水流
1、水流是由一个个小水珠构成,这些小水珠就是克隆体,每个克隆体都有自己的速度,建立变量时一定是建立私有变量。
2、水滴下落时受到两个方向的速度(x坐标方向,y坐标方向),我们通过控制这个两个变量值来控制水滴的运动。
①模拟水流喷出:x增量需要增加,这样水流水平方向才可以往右侧移动(这个速度也是慢慢变小到0,所以运动过程中x增量要不断乘以0.99。
②用y增量来表示重力加速度,水滴最后都会落到地面,是因为重力的影响哦,所以运动过程需要加入重力加速度。
3、碰到障碍物:(水花溅起)
①溅起的高度和水滴当时的y增量是有关系,速度越大,溅得越高(特别注意的是 y增量需要求绝对值这样才能变成正数,这样水滴就会向上啦)
②x坐标方向上的移动量(即x增量)和砖块的方向有关系,方向越大,飞溅得越远(这里的方向也需要求出绝对值再计算)
作业考核情况
学员作品展示与点评
- 陈王栎
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这个作品是制作给小婴儿玩耍的吧,界面色彩丰富,非常可爱,配的音乐也很好听了,添加了第三块砖块,并且用鼠标键点击摁键,实现了旋转,充满趣味性
-任心齐
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小朋友的想象的世界总是美好的,下水道的水不再是污浊的,而是彩色的水滴,添加了额外的木板,进行了旋转,水滴就可以四处飞溅啦。
-刘子鹏
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作品的创新点只有对木板的移动和旋转设置,并没有进行过多的创新。
-张家瑞
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音效丰富,设计成空格键切换音乐的模式,各个摁键还可以控制水的速度和出水量,挺有想法的,比别的同学多了一些创意。
-濮鑫宁
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这次的作品很漂亮精致,添加了小鱼在水面跳跃,舞台场景用了上次跳一跳背景方式,显得五光十色,水滴落下需要摁空格键进行。木板的旋转感觉有些多余,固定在舞台上感觉会更好,有种室内观赏景观的感觉。
-唐天毅
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作品中添加了一个可以设置旋转和不旋转的摁键(这个部分是在课堂中实现的),水滴落下随着砖块的旋转而飞出去,水滴的颜色值有进行修改,比课上的好看多了。作品介绍操作说明不规范。
-黄天佑
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- 给他的点评:
作品添加水面的高度值的变化(这个在课上已经完成),作品改造成一个游戏,但是克隆出的钻石只出现同一个区域,水流的轨迹也无法变化,所以缺少挑战性。如果想做成游戏主题,砖块可以设置成鼠标键移动变换位置,这样就可控制水的流动轨迹了,钻石的位置摆放的更有挑战性一些,这样我们就能开动脑筋想一想如何调整砖块的位置才能碰到钻石呢?
结束语:
用心对待每一个作品,如果实在没有想法可以和同伴交流哦
明德国际教育---曹老师