exchange

在 RabbitMQ 中,交换机(Exchange)是用来路由消息到一个或多个队列的组件。根据路由逻辑和用途的不同,交换机有几种不同的类型。

发送消息

const string message = "Hello World!";
var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);

channel.BasicPublish(exchange: string.Empty,
                     routingKey: "hello",
                     basicProperties: null,
                     body: body);

Direct Exchange

  • 直接交换机将消息路由到与其路由键完全匹配的队列。(如果有多个匹配的都会发送)
  • 特点:
    • 消息的路由键(routing key)必须与队列的绑定键完全匹配。
    • 适用于简单的消息路由需求。
    channel.ExchangeDeclare(exchange: "direct_logs", type: ExchangeType.Direct);
    channel.QueueBind(queue: "info_queue", exchange: "direct_logs", routingKey: "info");
    channel.QueueBind(queue: "error_queue", exchange: "direct_logs", routingKey: "error");
    

Fanout Exchange

  • 扇形交换机将消息广播到所有绑定的队列,而不考虑路由键。
  • 特点:
    • 消息会被发送到所有与交换机绑定的队列。
    • 适用于广播或多播场景。
    channel.ExchangeDeclare(exchange: "logs", type: ExchangeType.Fanout);
    channel.QueueBind(queue: "queue1", exchange: "logs", routingKey: "");
    channel.QueueBind(queue: "queue2", exchange: "logs", routingKey: "");
    

Topic Exchange

  • 主题交换机根据消息的路由键和队列的绑定模式来路由消息。路由键和模式使用通配符。

  • 特点:

    • 允许复杂的路由规则,支持多级路由。
    • 通常用于需要复杂路由逻辑的场景。
    channel.ExchangeDeclare(exchange: "topic_logs", type: ExchangeType.Topic);
    channel.QueueBind(queue: "critical_queue", exchange: "topic_logs", routingKey: "critical.*");
    channel.QueueBind(queue: "info_queue", exchange: "topic_logs", routingKey: "*.info");
    
  • 路由键(Routing Key):发送消息时指定的字符串,通常由点号(.)分隔的多个单词组成,例如user.createorder.cancelled等。

    • 单词之间应该有一定的语义关联,通常使用多个单词(由点号分隔)来表示层次结构,例如order.created.payment可以表示订单创建并完成支付。
  • 绑定键(Binding Key):队列在绑定到Topic交换机时指定的键,同样由点号分隔的字符串,并可以包含通配符。

  • 通配符
    • *(星号):匹配路由键中的一个单词。例如,user.*可以匹配user.createuser.delete,但不能匹配user.profile.update
    • #(井号):匹配零个或多个单词。例如,order.#可以匹配orderorder.createdorder.cancelled.refunded等。
    • 通常在设计绑定键时,可以根据业务需求来使用*#进行匹配。例如,如果要匹配所有与用户相关的操作,可以使用user.#作为绑定键。

匹配过程

  • 消息的路由键与每个绑定键逐个匹配。当路由键和绑定键能够匹配时,消息将被路由到该绑定键对应的队列。
    假设有以下绑定:

    • 绑定键user.*绑定到队列A
    • 绑定键order.#绑定到队列B
    • 绑定键*.created绑定到队列C

    如果发送一条消息,路由键为user.created,则该消息会被路由到队列A和队列C。

  • 建议
    • 路由键尽量简短且具备明确的语义,方便与绑定键进行匹配。
    • 使用有意义的层次结构,例如system.module.action,可以提高可读性和管理性。

Headers Exchange

  • 标头交换机根据消息的头部(即消息的属性)来路由消息,而不是根据路由键。
  • 特点:
    • 允许使用消息的头部字段进行路由。
    • 可以进行复杂的路由逻辑。
    channel.ExchangeDeclare(exchange: "headers_logs", type: ExchangeType.Headers);
    var headers = new Dictionary<string, object> { { "x-match", "all" }, { "format", "pdf" } };
    channel.QueueBind(queue: "pdf_queue", exchange: "headers_logs", routingKey: "", arguments: headers);
    
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