理解 View 的绘制流程——View 绘制开始

在自定义 View 的时候一般要重写父类的 onMeasure()、onLayout()、onDraw() 三个方法,来完成视图的展示过程。这三个暴露给开发者重写的方法不过是整个绘制流程的冰山一角,更多复杂的幕后工作,都让系统代劳了。一个完整的绘制流程包括 measure、layout、draw 三个步骤。其中:
measure:测量。系统会先根据 xml 布局文件和代码中对控件属性的设置,来获取或者计算出每个 View 和 ViewGroup 的尺寸,并将这些尺寸保存下来。
layout:布局。根据测量出的结果以及对应的参数,来确定每一个控件应该显示的位置。
draw:绘制。确定好位置后,就将这些控件绘制到屏幕上。

Android 视图层次结构

了解 View 绘制流程,需要先了解一下 Android 视图层次结构以及 DecorView,因为 View 的绘制流程的入口和 DecorView 有着密切的联系。可以通过 Android Studio 的 Layout Inspector 功能查看当前 Activity 的视图层次结构。
如下:

Layout Inspector.png

通过查看具体的视图层次结构,我们可以得到下面的层次关系:
Android 视图层次结构.jpg

其中值得说明的是:
PhoneWindow
PhoneWindow 是 Window 抽象类的唯一实现类。而在 Android 中不管是 Activity、Toast、ActionBar 还是 Dialog,他们的视图都是附加到 Window 上,基本上所有的 View 同时通过 Window 来呈现。因此 Window 可以理解为是 View 的承载者和管理者。Window 有三种类型,分别是应用 Window、子 Window 和系统 Window。应用类 Window 通常对应一个 Acitivity 内;子 Window 不能单独存在,需要依附在特定的父 Window 中,比如常见的一些 Dialog 就是一个子 Window;系统 Window是需要声明权限才能创建的 Window,比如 Toast 和系统状态栏都是系统 Window。
DecorView
DecorView 是 Window 中最顶层的 View。其实 DecorView 是 FrameLayout 的子类,它里面包含了一个LinearLayout、和底部虚拟导航栏相关的 navigationBarBackground。其中当我们在系统设置中比如选择隐藏底部虚拟导航栏,使用手势时,navigationBarBackground 便不会再层次结构中出现。
Content
Content 其实就是应用根布局,即 android.R.id.content。Activity 中的 setContentView 其实就是通过 LayoutInflater 将 XML 布局转换成 View 并添加到 mContentParent中。

所以,我们可以通过 Layout Inspector 查看具体某个 Activity 的布局的层次关系。这里的示例中,DecorView 是整个界面的根视图,在 Activity 中一般为整个屏幕大小。DecorView 下面有 LinearLayout 和 navigationBarBackground。navigationBarBackground 即虚拟导航栏相关。LinearLayout 包含了 action_mode_bar_stub 和一个 FrameLayout。而 FrameLayout 中包含了 action_mode_bar_stub 和 content。 content 即 ContentView 部分,即主要页面部分。具体实例可能不尽相同,但 PhoneWindow、DecorView 和 Content 的层次关系大体都是一致的。

View 绘制的开始

Activity 的启动过程会在 ActivityThread.java 类中完成,在启动 Activity 的过程中,会调用 handleResumeActivity 方法,关于视图的绘制过程最初就是从这个方法开始。

1、handleResumeActivity 方法中的部分代码

// ActivityThread.java 
@Override
public void handleResumeActivity(IBinder token, boolean finalStateRequest, boolean isForward,
        String reason) {
    ...
    if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {
        // r 为 ActivityClientRecord 实例,用来保存 Activity 相关的数据
        // activity.getWindow() 从 Activity 中获取 Window
        // 跟踪代码可以发现此 window 的初试赋值为:
        // mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback);
        // 所以这里是拿到了一个 PhoneWindow 实例。
        r.window = r.activity.getWindow();
        // window.getDecorView() 方法从 PhoneWindow 中获取 DecorView 实例。
        View decor = r.window.getDecorView();
        decor.setVisibility(View.INVISIBLE);
        // a.getWindowManager() 从 Activity 中获取 WindowManger 类型的 wm。
        ViewManager wm = a.getWindowManager();
        WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes();// l 为 PhoneWindow 的布局参数
        a.mDecor = decor;// 将 Activity 的 mDecor 全局变量赋值为该 decor
        l.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION;
        l.softInputMode |= forwardBit;
        if (r.mPreserveWindow) {
            a.mWindowAdded = true;
            r.mPreserveWindow = false;
            // Normally the ViewRoot sets up callbacks with the Activity
            // in addView->ViewRootImpl#setView. If we are instead reusing
            // the decor view we have to notify the view root that the
            // callbacks may have changed.
            // 注释说通常使用下方的 addView 方法,然后一直调用到 ViewRootImpl 的 setView 方法的方式
            // 如果采用重用 decor view 的方式的话,就必须通知视图根回调可能已经发生更改
            // 这边可以不用深究,我们需要看的还是通常情况下的方式。
            ViewRootImpl impl = decor.getViewRootImpl();
            if (impl != null) {
                impl.notifyChildRebuilt();
            }
        }
        if (a.mVisibleFromClient) {
            if (!a.mWindowAdded) {
                a.mWindowAdded = true;
                // 添加 View
                // 由上文内容可知,decor 参数表示的是 DecorView 实例,所以它是 Window 的顶级视图
                // 参数 l 表示的是 PhoneWindow 的 LayoutParams 属性
                // 其 width 和 height 值均为 LayoutParams.MATCH_PARENT。
                wm.addView(decor, l);
            } else {
                // The activity will get a callback for this {@link LayoutParams} change
                // earlier. However, at that time the decor will not be set (this is set
                // in this method), so no action will be taken. This call ensures the
                // callback occurs with the decor set.
                a.onWindowAttributesChanged(l);
            }
        }

        // If the window has already been added, but during resume
        // we started another activity, then don't yet make the
        // window visible.
    }
    ...
}

2、WindowManagerImpl 的 addView 方法

// WindowManagerImpl.java
@Override
public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {
    applyDefaultToken(params);
    // mGlobal 是一个 WindowManagerGlobal 实例
    mGlobal.addView(view, params, mContext.getDisplay(), mParentWindow);
}

WindowManager 也是一个接口类,真正的实现类为 WindowManagerImpl,在它的 addView 方法里调用了 mGlobal 的 addView 方法。

3、WindowManagerGlobal 的 addView 方法

// WindowManagerGlobal.java
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
        Display display, Window parentWindow) {
    ...        
    ViewRootImpl root;
    View panelParentView = null;

    synchronized (mLock) {
        ...
        // If this is a panel window, then find the window it is being
        // attached to for future reference.
        if (wparams.type >= WindowManager.LayoutParams.FIRST_SUB_WINDOW &&
                wparams.type <= WindowManager.LayoutParams.LAST_SUB_WINDOW) {
            final int count = mViews.size();
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                if (mRoots.get(i).mWindow.asBinder() == wparams.token) {
                    panelParentView = mViews.get(i);
                }
            }
        }
        // ViewRootImpl 的实例 root 在此初始化
        root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);

        view.setLayoutParams(wparams);

        mViews.add(view);
        mRoots.add(root);
        mParams.add(wparams);

        // do this last because it fires off messages to start doing things
        try {
            // 调用 ViewRootImpl 的 setView 方法将 DecorView 的实例作为参数传入
            root.setView(view, wparams, panelParentView);
        } catch (RuntimeException e) {
            // BadTokenException or InvalidDisplayException, clean up.
            if (index >= 0) {
                removeViewLocked(index, true);
            }
            throw e;
        }
    }
}

ViewRootImpl 实例 root 在此初始化,并调用 root.setView 方法将 DecorView 作为参数传入。

4、ViewRootImpl 中的 setView 方法
调用了 requestLayout 方法。

5、ViewRootImpl 中的 requestLayout 方法

// ViewRootImpl.java
@Override
public void requestLayout() {
    if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
        checkThread();
        mLayoutRequested = true;
        scheduleTraversals();
    }
}

调用了 scheduleTraversals 方法。

6、ViewRootImpl 中的 scheduleTraversals 方法

// ViewRootImpl.java
@UnsupportedAppUsage
void scheduleTraversals() {
    if (!mTraversalScheduled) {
        mTraversalScheduled = true;
        mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();// 先 post 了同步障碍器消息
        // 可深入查看代码,mChoreographer 的 postCallback 最终也是使用 handler 发送了消息
        // 而 mTraversalRunnable 为 TraversalRunnable 的实例,其实现了 Runnable 接口
        // 从而移步 TraversalRunnable 的 run 方法
        mChoreographer.postCallback(
                Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
        if (!mUnbufferedInputDispatch) {
            scheduleConsumeBatchedInput();
        }
        notifyRendererOfFramePending();
        pokeDrawLockIfNeeded();
    }
}

final class TraversalRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        doTraversal();
    }
}

利用 Handler post 了一个 TraversalRunnable。而 TraversalRunnable 的 run 方法中调用了 doTraversal 方法。

7、ViewRootImpl 中的 doTraversal 方法

void doTraversal() {
    if (mTraversalScheduled) {
        mTraversalScheduled = false;
        // 移除同步障碍器消息
        mHandler.getLooper().getQueue().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier);

        if (mProfile) {
            Debug.startMethodTracing("ViewAncestor");
        }

        // 进入 performTraversals 方法
        performTraversals();

        if (mProfile) {
            Debug.stopMethodTracing();
            mProfile = false;
        }
    }
}

调用了 performTraversals 方法。

8、ViewRootImpl 中的 performTraversals 方法

private void performTraversals() {
    ...
    WindowManager.LayoutParams lp = mWindowAttributes;
    ...
    // !!FIXME!! This next section handles the case where we did not get the
    // window size we asked for. We should avoid this by getting a maximum size from
    // the window session beforehand.
    if (mWidth != frame.width() || mHeight != frame.height()) {
        mWidth = frame.width();
        mHeight = frame.height();
    }
    ...
    int childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mWidth, lp.width);
    int childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mHeight, lp.height);
    ...
     // Ask host how big it wants to be
    performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
    ...
    performLayout(lp, mWidth, mHeight);
    ...
    performDraw();
    ...
}

performTraversals 方法的代码是真的多,不过只是理解 View 的绘制流程的话,抓住关键的这些代码就好了。该方法中依次执行了下面三个方法,先说他们干了什么:
performMeasure:从根节点向下遍历 View 树,完成所有 ViewGroup 和 View 的测量工作,计算出所有 ViewGroup 和 View 显示出来需要的高度和宽度;
performLayout:从根节点向下遍历 View 树,完成所有 ViewGroup 和 View 的布局计算工作,根据测量出来的宽高及自身属性,计算出所有 ViewGroup 和 View 显示在屏幕上的区域;
performDraw:从根节点向下遍历 View 树,完成所有 ViewGroup 和 View 的绘制工作,根据布局过程计算出的显示区域,将所有 View 的当前需显示的内容画到屏幕上。
即,通过 performMeasure 方法开始了 View 的测量过程,performLayout 方法开始了 View 的布局过程,最后通过 performDraw 方法开始 View 的绘制。

由此,我们便可以知道,绘制流程开始的地方,就是这里的 performTraversals 方法。而 View 的绘制主要依次经历了 measure、layout、draw 三个过程。后续将依次详细介绍这三个过程。

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