美国末日这个翻译实际上是不对的。
它的名字是the last of us,但是us与美利坚无关,末日虽然切题,可毕竟与美国关联不大。
按照游戏整体本意看,另一个翻译比较切题——“最后的我们”。
凌晨一点十五分,我把这个游戏通关了,欣喜,溢于言表。
加班到十点,然后回家,还这样一番折腾,简直作死,然而这款游戏的优秀得让人觉得值回所有的消耗。
游戏的背景确实是末日,一种诡异的病菌爆发,感染者变得狂暴,最后就成为丧尸。
这种审定其实并不新鲜,如《我是传奇》早已如是。
迈过军队的火线,逃过僵尸的进攻,一波又一波的打怪稍微消息又是一个需要消灭的敌人,整个游戏也就是这样的循环。
乔尔是偷渡客,替别人搬运货物,行走在危险的区域,他的女儿就在最初的爆发里死去,也许他对小女孩的情感就是对女儿的转移。
反抗组织火萤把小女孩交给了乔尔,要他越过政府的控制范围把她送到反抗军的营地。
小女孩艾莉也感染了病毒,居然没有死去,她就是拯救整个世界的钥匙。
而乔尔最初对她是厌恶的,可是最后几乎待她如同生命。
也许是因为因一起护送小女孩而死去的女友的临终嘱咐,也许就是因为在她身上看到了女儿的影子。
人物的性格在成长,在丰富,立体着绽放着,这正是一个好的文艺作品吧。
乔尔在最后为了小萝莉几乎可以放弃生命。
这部游戏的爆发正在终点,要拯救世界提取疫苗,必须要小萝莉送命。
选她还是选世界?
一个人有义务去拯救世界吗?
当你所做的一切几乎是徒劳,你又该如何?
居然就上升到了人性。
一个游戏能做到这么深刻,那么可以被称作神作了。
虽然,其实我也并不那么被感动。
我其实并不是什么资深的游戏迷,虽然一怒之下入了一台ps4游戏机,可是如今也积灰甚重。
这样一款被称为神作的《美国末日》也是断断续续玩了我几个月才终结,而且用手柄在战场中潜行射击简直痛苦。
美国末日是一款神作,这款游戏的画质和操作让我这个菜鸟惊讶不已,之前还守着国产的仙剑奇侠传游戏里耗尽情怀,这才晓得国际游戏的领先水平已然高到这般程度。
据说《美国末日》正要被翻拍成电影,女主角正是《权利的游戏》中掩饰演艾莉亚·史塔克的麦茜·威廉姆斯。
不论这部电影被拍成什么样子,我是一定要去看的。
就像《三体》电影再怎么渣我也会去一样。
玩完了游戏,看完了字幕,居然并不激动。
游戏毕竟是游戏,老是被文艺感动其实也很无趣。
生活本身很重要。
在游戏的结局里,小萝莉艾莉跟乔尔说:“你发誓,所有关于火荧的说法都是真的。”
乔尔几乎没有迟疑:I promise.
就这样平淡。