关于js中类型转换一直都没有梳理清楚,这次认真梳理发现只有三种情况,分别为:
- 转换为布尔值
- 转换为字符串
- 转换为数字
原始值 | 转换目标 | 结果 |
---|---|---|
number | 布尔值 | 0、-0、NaN为false,其它均为true |
string | 布尔值 | 空字符串(' ')为false,其它均为true |
undefined、null | 布尔值 | false |
引用类型 | 布尔值 | true |
原始值 | 转换目标 | 结果 |
---|---|---|
number | 字符串 | 123=>'123' |
Boolean、函数、Symbol | 字符串 | function(){} => 'function(){}' |
数组 | 字符串 | [1,2,3]=>'1,2,3' |
对象 | 字符串 | '[object Object]' |
原始值 | 转换目标 | 结果 |
---|---|---|
string | 数字 | '123'=>123 |
数组 | 数字 | 空数组[]=>0,只有一个数字元素['1']=>1,其它情况NaN |
null | 数字 | 0 |
除了数组的引用类型 | 数字 | NaN |
Symbol | 数字 | 抛错:Uncaught TypeError: Cannot convert a Symbol value to a number |
转Boolean
在条件判断时,除了 0、-0、NaN、''、undefined、null、false其它所有值都转为 true,包括所有对象。
对象转原始类型
对象类型转换时会调用内置的[[ToPrimitive]] 函数,该函数算法逻辑如下:
- 如果已经是原始类型,不需要转换
- 调用x.valueOf(),如果转换为基础类型,就返回转换的值
- 调用x.toString(),如果转换为基础类型,就返回转换的值
- 如果都没有返回原始类型,报错
可以重写Symbol.toPrimitive,该方法在转换原始类型是调用优先级最高
let a = {
valueOf () {
return 0
},
toString () {
//return '1'
},
[Symbol.toPrimitive] () {
return 2
}
}
1 + a // 3
四则运算符
加法运算符不同于其他几个运算符,有几个特点:
- 运算中有一方为字符串,那么另一方也转换成字符串
- 如果一方不是字符串或者数字,那么会将它转化为数字或者字符串
1 + '1' // '11'
true + true // 2
1+[1,2,3] // "11,2,3"
⚠️注意这种表达式 'a' + + 'b'
'a' + + 'b' // "aNaN"
技巧:可以通过+ '1'的形式快速获取number值,+操作符可以直接把后面的值转成数字
对于除了加法的运算符(-、*、/),非数字的转成数字进行运算
4 / '2' // 2
3 * '3' // 9
3 - {} // NaN
比较运算符
- 对象,通过toPrimitive方法转换成基本类型
- 字符串,通过unicode 字符索引来比较
- 布尔值,转换成数字,true=>1, false=>0
let a = {
valueOf() {
return 0
},
toString() {
return '2'
}
}
a > -1 // true, a 是对象,通过 valueOf 转换为原始类型再比较值。
对比== 和 ===
对于==来说,如果对比双方的类型不同,会进行类型转换,x == y判断流程:
- 首先判断x、y类型是否相同,相同则直接比较大小(x === y),不同则类型转换继续判断 -->
- 若x、y为null和undefined,返回true,否则继续判断 -->
- 若x、y为字符串和数字进行比较,将字符串转换为number,再继续判断
- 若x、y有一方为布尔值,是的话将布尔值转为number,再继续判断
- 判断是否有一方为Object,且另一方为string/number/symbol,是的话将object转换为原始类型再继续判断
详情参考:标准文档
[] == ![] // true,过程:[] == false -> [] == 0 -> 0 == 0 ->true