Feedback
第一组
icon设计简洁识别度可以更高,游戏可持续,但可玩度不高,画面吸引人可以加入一点互动元素和简洁的科普。互动网页和h5小游戏差不多。
第三组
内容多,科普性不强,适用性受众群体少,涉及宗教问题,喜欢壁纸,其他没有什么,继续调研唐卡的传播。
第四组
关于APP图标,提取元素,颜色暗沉,增强趣味性。
第五组
游戏的自主选择,利用朋友圈推广微博,微信,抖音小游戏植入。
第六组
关于线上还可以文化宣传,从小孩子开始让小孩子体验
第七组
唐卡介绍太长,可以简洁交互性不强太专业。PPT做得很好,值得学习。
第八组
壁纸主题很漂亮,不了解也能用,小游戏受众小,汲取人物形象,加强游戏可玩性。
这次feedback让我们从不同角度了解到作品的不足,得到了很多建议,我们也会从中汲取经验改善完善。