原文 | by Ron Edelen
正如我在我的文章“Passion Project”中提到的一样,很多伟大的设计师之所以从事这份工作,是因为他们热爱这个行业。他们设计作品时充满了激情。正因为如此,每个对他设计作品的批评就像凿子一样,刺穿设计师的内心。很让设计师伤心难过。
设计很大程度是主观的想法,即使最有经验、技巧娴熟的设计师也面临着这一事实:不论他们创造的什么,总有人不喜欢。
事实是,没有设计是完美的。我交给客户的设计中,没有任何一个是我认为已经完成的。当我把作品交出去的时候,我内心在哭泣——要是这个作品再多给我两天该多好。即使设计的过程中,设计会迷失在设计之中。这种沉浸帮助产生一种创造的财富,从而能够和项目的需求和目标沟通。完全的沉浸会让设计师把握出问题的脉博,找到解决的途径。这最大的副作用是忘记设计师最基本的角色——找到问题的核心。这是批评产生的原因。
不要寻求赞美,要寻找批评。
——“Paul Arden",不是你有多好,而是你想做到多好。
设计师要尽早承认自己的错误,并去寻找可以帮助自己填补这个不足的知识。最快的方法是越快失败越好。尝试、得到反馈、学习、进步、向更好的作品近了一步。
设计师要在限制条件下解决问题。这些限制具有目的性并由利益相关者、行为、功能以及我们周围的世界决定。正因为如此,让一个设计方案变的完美就需要考虑到一系列因素。
所以,面对现实,你的设计不可能完美。展示设计、承认不足、让你周围的聪明人告诉你设计的问题。你应该谦虚而自信,对这个承认设计巨大价值的世界刚到兴奋。设计师是通向优秀作品的宝贵的看门人。设计师分析条理,挑战少数观点创造出适合大多数人的解决方案。所以,通过向同事咨询意见得到最好的结果。正是别人的评论让你的做出优秀的东西。我们需要优秀的作品。