利用Worker实现倒计时

在Worker未出现时,在网页上实现一个读秒的倒计时大概是这样

var now = Date.now()
var timeDom = document.querySelector('#time')
var timeId = setInterval(() => {
       now += 1000
       timeDom.innerText =(now/1000)+'秒'
}, 1000)

或者用setTimeout的方式实现
但是用setInterval或者setTimeout进行倒计时,会有产生误差的时候:
1、setInterval或者setTimeout是在指定的时间将任务放到执行队列中,当前面的任务未执行完时,即使到了指定的时间也不会被执行,而是上一个任务执行完毕后再开始执行的,所以会有产生误差的时候。
2、当主线程被暂停了(例如alert等),执行队列也会停止代码的执行,产生误差。

当使用Worker时,可以这样实现

if (typeof (Worker) !== 'undefined') {
         var timeWorker = new Worker('/js/timeWorker.js')
          timeWorker.postMessage(now)
          timeWorker.onerror = ()=>{//处理加载timeWorker.js出错的情况
                 timeId = setInterval(() => {
                     now += 1000
                     timeDom.innerText =(now/1000)+'秒'
                  }, 1000)
          }
          timeWorker.onmessage = (event) => {
           now = event.data
          timeDom.innerText =(now/1000)+'秒'
          }
        } else {//兼容不支持Worker的浏览器
          timeId = setInterval(() => {
            now += 1000
            timeDom.innerText =(now/1000)+'秒'
          }, 1000)
        }

timeWorker.js

function timedCount(now) {
 now += 1000
 postMessage(now)
 setTimeout('timedCount(' + now + ')', 1000)
}

onmessage = function (event) {
 timedCount(event.data)
}

Worker代表一个后台任务,它容易被创建并向创建者发回消息。创建一个运行者只要简单的调用Worker()构造函数,指定一个脚本,在工作线程中执行,不会被主线程影响,避免了使用setInterval或者setTimeout时产生误差的问题。

需要注意的是,即使用了Worker去进行倒计时,由于 timeDom.innerText =(now/1000)+'秒' 还是在主线程中执行的,所以dom的渲染还是会在前面的任务执行完毕后再重新渲染

更多关于worker的请移步https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Worker

2018.12.19补充:处理加载timeWorker.js出错的情况

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