之前已经分析了HashMap的源码,知道HashMap的内部数据结构是数组+链表+红黑树。相对于HashMap,ArrayList的内部实现方法和操作都简单的多。之前在看《Thinking In Java》的时候已经知道:ArrayList内部是用数组实现的,所以对于随机查询,效率会很高。但是对于在数组中间插入数据,和删除中间元素时,会导致后续元素的移动。
jkd源码版本为1.8.0_05
类的结构
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
继承了AbstractList抽象类,其中实现了List需要的绝大多数公共方法。实现List, Cloneable, Serializable接口。还有一个RandomAccess接口,这是一个空的接口,代表这个类支持快速随机访问。
构造函数
//使用一个指定的初始化容量构造ArrayList
public ArrayList(int initialCapacity) {
super();
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
this.elementData = new Object[initialCapacity];
}
//初始化一个空数组
public ArrayList() {
super();
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
//接受一个Collection类型的参数,转化为数组之后进行复制
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
size = elementData.length;
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
}
成员字段
//初始化的默认容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
//共享空数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//ArrayList中的元素数组
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
//ArrayList中含有元素的个数
private int size;
这里对“共享空数组” Shared empty array instance 不是很理解。
关键方法
添加—add()
/**
* 将特定的元素添加到数组的尾部
*/
public boolean add(E e) {
//检查空间大小
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
//如果当前的数据元素是空数组,那么需要的容量和默认容量的最大值作为需要的容量
if (elementData == EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
//检查是否需要扩容
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code 如果需要的容量大于当前数组的长度,进行一次扩容
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
//扩容1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
//然后将数组元素放到新的数组中
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
/**
*插入一个指定的元素到特定的位置。将右边的所有元素向右移动一位
*/
public void add(int index, E element) {
//针对与添加元素,检查是否越界。
rangeCheckForAdd(index);
//检查是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//将index---size的元素,拷贝到index+1---size+1的位置上
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,size - index);
//插入数据
elementData[index] = element;
size++;
}
private void rangeCheckForAdd(int index) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
删除—remove()
//删除指定位置的元素,将右边的所有元素左移一位。
public E remove(int index) {
//index不能超过size
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
//需要移动的元素个数
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);
//复制之后将size--,然后把最后一位赋值null
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
private void rangeCheck(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
//遍历,删除第一个为null的元素
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
//遍历,删除第一个和o相等的元素,用equals来判断
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}