第一种方式,属性赋值传值。
使用例子: [plain] view plain copyvar newView = self.storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier("NewView") as! NewView [plain] view plain copynewView.a = 123 newView.b = "test" [plain] view plain copyself.navigationController?.pushViewController(newView, animated: true) 在这个例子中,起始页面是在一个navigation下的tableView中,newView是即将跳转的页面,由于我是用SB制作的页面,所以这里不是 var newView = NewView() 的方式,当然,如果你的界面是纯代码实现的,就实例化这个对象就行了。 可以看到,在拿到这个即将跳转的对象实例后,就可以对它下面的a,b变量进行赋值了,然后,最后一行代码执行了页面跳转工作。 执行成功后,在新的页面中,你就可以继续使用之前对a,b变量赋的值,即你成功的把上个页面的值传入了当前页面。 总而言之,只要你能有办法拿到对方的实例对象,你就有办法操作它的类成员,自然就把值交给他了。
第二种方式,全局变量传值。 使用情况:这种方式我就不贴代码了,因为理解起来很简单。假设A和B页面之间要进行值传递,在IOS中,我们之所以要找办法进行传值,无非就是经常会出现在A中无法操作B,B中无法操作A的情况,那么现在好了,有了全局变量传值,等于是存在了一个第三方C,而且这个C是一直都存在,无论你处于A界面还是B界面,你都能找到C,且C是唯一的,这个时候,传值是不是就方便很多了呢? 全局变量的含义我就不解释,自行百度,在面向对象的语言中,最典型的一个例子就是单例模式,为啥单例模式可以看做全局的?因为你有且只能拿到它唯一的一个实例,A页面可以把值放在它那,然后进入B界面后,再找他拿,就这么简单。
第三种方式,通知传值。 使用情况:通知传值,分为两部分,第一部分为通知发送者,第二部分是通知接收者。其实,从实现过程来说,它和全局变量传值很相似,唯一不同的是,这里的第三者由IOS系统来扮演,而不是我们自己创建的。 通知发送方代码示例:// 字典消息 var msg : [String : String] = [:] msg["username"] = "hello" msg["password"] = "123456" // 发送通知 NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName("loginMsg", object: msg) 通知接收方代码示例: // 注册通知接收 NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "loginMsgDeal:", name: "loginMsg", object: nil)func loginMsgDeal (msg : NSNotification){// 拿到消息内容var loginMsg = msg.object as! Dictionary// 接下来,做你想做的
}
看起来是不是也很简单,其实也就两步,第一步,发送方发出通知,需要定义出通知的名字以及通知内容。第二步,接收方注册一个通知观察者,并指明回调处理函数,只要有该名字的消息收到,就进行处理。
第四种方式,闭包传值(也可以理解为回调函数传值,代码块传值等)和 protocol协议传值
这两种方式放在一起说,是因为它们很相似,至少在某种情况下很相似。
使用例子:假设你要从A页面跳转到B页面进行相关操作,但是A页面又必须要知道B页面到底干了什么事。
先说闭包传值的情况。
A页面中的代码:
unc getValueFromB (newValue : Int)
{
self.value = newValue
}
....
var newView = self.storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier("NewView") as! NewView
newView.getClosure(getValueFromB)
self.navigationController?.pushViewController(newView, animated: true)
...
B页面中的代码:
typealias MyClosure = (newValue : Int) -> Void
class NewView : UIViewController
{
....
var tmpClosure : MyClousre?
....
func getClosure (newClosure : MyClosure?)
{
tmpClosure = newClosure
}
func doSomeThing ()
{
var value : Int = 123
tmpClosure!(value)
}
}
执行过程是这样的,在A中先定义一个函数,叫做getValueFromB,然后A把这个函数交给了B,B呢,拿到这个函数后,再转交给自己的函数指针(对,就是函数指针,C里那种说法),然后B在需要对A进行传值的时候,就调用这个函数指针即可,这样,就实现了把值传递给A的过程。
最后再说说protocol协议传值,其实过程和上文类似。即先定义一个协议MyProtocol,MyProtocol协议中假设有一个函数叫sendValueToA。
紧接着,在A中实现这个协议,至于这个协议要进行什么操作,传入什么值,由A说了算。
然后,B中定义一个变量var delegate : MyProtocol?
进而,在A中拿到B的实例,进行跳转之前,设置b.delegate = self(self也就是A自己)
最后,在B中想要给A传值的地方,调用self.delegate.sendValueToA方法即可,因为sendValueToA这个方法是在A中执行,所以传入给这个函数的值,就被A收到了。
原文地址:http://blog.csdn.net/ltyfantasy/article/details/46517071