1,定义
模板方法模式,定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤
2,UML图
3,基本代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace 模板方法模式
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
AbstractClass c;
c = new ConcreteClassA();
c.TemplateMethod();
c = new ConcreteClassB();
c.TemplateMethod();
Console.Read();
}
}
abstract class AbstractClass
{
public abstract void PrimitiveOperation1();
public abstract void PrimitiveOperation2();
public void TemplateMethod()
{
PrimitiveOperation1();
PrimitiveOperation2();
Console.WriteLine("");
}
}
class ConcreteClassA : AbstractClass
{
public override void PrimitiveOperation1()
{
Console.WriteLine("具体类A方法1实现");
}
public override void PrimitiveOperation2()
{
Console.WriteLine("具体类A方法2实现");
}
}
class ConcreteClassB : AbstractClass
{
public override void PrimitiveOperation1()
{
Console.WriteLine("具体类B方法1实现");
}
public override void PrimitiveOperation2()
{
Console.WriteLine("具体类B方法2实现");
}
}
}
4,简单应用
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace 模板方法模式
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("学生甲抄的试卷:");
TestPaper studentA = new TestPaperA();
studentA.TestQuestion1();
studentA.TestQuestion2();
studentA.TestQuestion3();
Console.WriteLine("学生乙抄的试卷:");
TestPaper studentB = new TestPaperB();
studentB.TestQuestion1();
studentB.TestQuestion2();
studentB.TestQuestion3();
Console.Read();
}
}
class TestPaper
{
public void TestQuestion1()
{
Console.WriteLine(" 杨过得到,后来给了郭靖,炼成倚天剑、屠龙刀的玄铁可能是[ ] a.球磨铸铁 b.马口铁 c.高速合金钢 d.碳素纤维 ");
Console.WriteLine("答案:" + Answer1());
}
public void TestQuestion2()
{
Console.WriteLine(" 杨过、程英、陆无双铲除了情花,造成[ ] a.使这种植物不再害人 b.使一种珍稀物种灭绝 c.破坏了那个生物圈的生态平衡 d.造成该地区沙漠化 ");
Console.WriteLine("答案:" + Answer2());
}
public void TestQuestion3()
{
Console.WriteLine(" 蓝凤凰的致使华山师徒、桃谷六仙呕吐不止,如果你是大夫,会给他们开什么药[ ] a.阿司匹林 b.牛黄解毒片 c.氟哌酸 d.让他们喝大量的生牛奶 e.以上全不对 ");
Console.WriteLine("答案:" + Answer3());
}
protected virtual string Answer1()
{
return "";
}
protected virtual string Answer2()
{
return "";
}
protected virtual string Answer3()
{
return "";
}
}
//学生甲抄的试卷
class TestPaperA : TestPaper
{
protected override string Answer1()
{
return "b";
}
protected override string Answer2()
{
return "c";
}
protected override string Answer3()
{
return "a";
}
}
//学生乙抄的试卷
class TestPaperB : TestPaper
{
protected override string Answer1()
{
return "c";
}
protected override string Answer2()
{
return "a";
}
protected override string Answer3()
{
return "a";
}
}
}
5,思考
1,既然用了继承,并且肯定这个继承有意义,就应该成为子类的模板,所有重复的代码都应该上升到父类去,而不是让每个子类都去重写
2,当我们要完成在某一细节层次一致的一个过程或者一系列步骤,但是个别步骤在详细的层次上的实现可能不同的时候,可以考虑模板方法模式
3,特点:模板方法是通过把不变的行为转移到父类,去除子类中的重复代码来体现他的优势
提供了代码复用的平台
当不变的行为和可变的行为在方法的子类实现中混合在一起的时候,可变的行为就会在子类中重复出现,通过模板方法模式把这些行为搬移到单一的地方,这样就帮助子类拜托重复的不变行为的纠缠