课程信息 || 零基础如何更快入行游戏美术?3D动作了解一下~

Hi~好久不见

我是最近改名逗逗子的完美菌。

每到岁末年初,一些在职的同学都在盘算着换工作转业的事,加上开年就到春招了,很多在校的同学开始思考起就业的事,总之,最近逗逗子每天都能在公众号和各个后台收到各种各样的咨询问题。

而在众多的咨询当中,“有什么专业适合零基础小白学习”算是大家问得最多的问题之一了。

说到适合“零基础小白”学习的专业,相信很多同学首先想到的就是次世代建模了。没错,次世代建模对于零基础小白而言的确是一个相对友好的专业。但今天逗逗子要给同学们介绍的并不是次世代建模,而是另一个适合零基础小白学习的专业——

3D动作

>> 什么是3D动作?

在游戏美术制作中,3D动作设计师主要负责3D角色与各类怪物的动作设计与制作。

工作内容包括设计、制作角色的走、跑、攻击、表演等动作设计(3D动画、2D动画),力求达到流畅、合理、有创意。这要求3D动作设计师能够熟练使用3D MAX进行角色骨胳的绑定、掌握使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。

简单来说,3D动作,就是赋予模型生命力的工作

>> 为什么适合零基础小白?

之所以推荐零基础小白学习3D动作,有以下几个原因:

相对于其他专业而言,3D动作对美术的要求更低

需要学习的软件更少,新人也能快速上手,能够更快地入行(更快地挣到薪水);

岗位需求大、发展前景好,入行后薪资水平提升的空间很大

就业面广,除了游戏行业之外,只要自己肯不断学习、精进技术,未来也能够往影视、动画等相关行业发展。


3D动作薪资待遇及要求

3D动作学什么?

简单来说,游戏3D动作的学习内容主要包括以下几点:

3Dmax软件基础

动画基础:pose设计欣赏,bip动画基础

骨骼架设与蒙皮

游戏人物动画:走、跑、攻击、受击、死亡、待机、呼吸、四足、飘带等基本动作和个性角色的动作制作(重点课程部分)

游戏动作速度训练

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