JS常用对象方法总结

本文目录

    1. Object.keys()
    1. Object.values()
    1. Object.entries()
    1. Object.create()
    1. Object.assign()
  • 6.Object.seal()
    1. Object.freeze()
  • 8.Object.hasOwnProperty()

1. Object.keys()

一种遍历对象并返回对象所有键的简单方法。

const employee = { name: 'Daniel', age: 40, occupation: 'Engineer', level: 4 };
console.log(Object.keys(employee))

输出

["name","age","occupation","level"]

Tips:JS 中 Object 的 keys 是无序的吗?
1.在 ES6 之前 Object 的键值对是无序的;
2.在 ES6 之后 Object 的键值对按照自然数、非自然数和 Symbol 进行排序,自然数是按照大小升序进行排序,其他两种都是按照插入的时间顺序进行排序。

2. Object.values()

遍历对象并返回对象的值

const employee = { name: 'Daniel', age: 40, occupation: 'Engineer', level: 4 };
console.log(Object.values(employee))

输出

["Daniel",40,"Engineer",4]

3. Object.entries()

获取一个对象并返回它自己的对象的可枚举字符串键属性 [key, value] 对。

const employee = { name: 'Daniel', age: 40, occupation: 'Engineer', level: 4 };
console.log(Object.entries(employee))

输出

[["name","Daniel"], ["age",40],[ "occupation","Engineer"], ["level",4]]
const drinks = {
  maple: 'out of stock',
  orange: 3.5
}
for (const [name, cost] of Object.entries(drinks)) {
  console.log(`${name}`: ${cost})
}

//输出
“maple: out of stock”
"orange: 3.5"

4. Object.create()

创建一个新对象,使用现有对象作为新创建对象的原型。

let Student = {
  name:"fuzzy",
  display() {console.log("Name:",this .name );
};
// create object from student prototype
let std1 = 0bject.create(Student);
stdl.name = "wuzzy";
stdl.display();

输出

"Name:wuzzy”

5. Object.assign()

将所有可枚举和拥有的属性从源对象复制到目标对象,它返回目标对象,也称为浅拷贝。

const target = {a: 1, b: 2 };
const source = { b: 4, c: 5 };
const returnedTarget = Object.assign(target, source);
console.log(target);
console.log( returnedTarget);

输出:

{
  "a": 1,
  "b": 2,
  "c": 3,
}
//target和returnedTarget指向的存储地址是同一个

6.Object.seal()

密封一个防止新属性添加到它的对象,并将所有现有属性标记为不可配置。

const car = {price: 15000}
Object.seal (car);
car.price = 18000;
console.log(car.price);
// 18000
// value changed successfully
delete car.price;
console.log(car.price);
// 18000 
// cannot delete when sealed

7. Object.freeze()

冻结对象,无法再更改冻结的对象;
这表示:

  • 新属性被添加到对象。
  • 要从对象中删除的现有属性。
  • 更改现有属性的可枚举性、可配置性或可写性。
  • 更改现有对象属性和原型的值。
const client = {bdget: 3000}
Object.freeze(client);
client.budget = 2500;
// Shows error in strict mode
console.log( client .budget );
// 3000
// unchanged value as output

8.Object.hasOwnProperty()

Object的hasOwnProperty()方法返回一个布尔值,判断对象是否包含特定的自身(非继承)属性。

判断自身属性是否存在

var o = new Object();
o.prop = 'exists';

function changeO() {
  o.newprop = o.prop;
  delete o.prop;
}
o.hasOwnProperty('prop');  // true
changeO();
o.hasOwnProperty('prop');  // false

判断自身属性与继承属性

function foo() {
  this.name = 'foo'
  this.sayHi = function () {
    console.log('Say Hi')
  }
}

foo.prototype.sayGoodBy = function () {
  console.log('Say Good By')
}

let myPro = new foo()

console.log(myPro.hasOwnProperty('name')) // true
console.log(myPro.hasOwnProperty('toString')) // false
console.log(myPro.hasOwnProperty('sayHi')) // true
console.log(myPro.hasOwnProperty('sayGoodBy')) // false
console.log('sayGoodBy' in myPro) // true
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