猪子寿之(Inoko Toshiyuki),2001年从东京大学毕业时成立了teamLab,如今teamLab成为了互动展览界的明星,他们借助科技让人们浸入艺术。
teamLab为什么这么火爆? 是不是打了广告?风靡全球,纽约、伦敦、东京、巴黎……
不久前在东京teamLab的展,40天25万观展人次,排队需要6个小时。最高记录排队8小时才能进场。似乎全世界爱好艺术的人都在排队看他们的展。
创始人猪子寿之是日本的鬼才:“我想改变人们看世界的方式,用数字艺术思考生命。”
花朵、水流等自然之物一直是teamLab作品中的核心意象。鲜花和野草在观者身边蔓延生长,虚拟的花海根据观看者的互动行为不断随之绽放或凋谢,昭示着生命、时间的转瞬即逝即,循环往复。
在日本,像teamLab这样拥有500人的绝对算巨无霸公司,其中90%都是各种工程师。
teamLab是一个跨学科的创意团队,汇集了来自各领域的专业人士,包括艺术家、程序员、工程师、CG动画师、数学家、建筑师、网络和平面设计师和编辑。他们自称‘超技术专家’,以实现艺术、科学、技术和创意之间的平衡为目标。
通过teamLab超主观空间的逻辑,可以在艺术中尝试新的视觉效果,他们正在挑战当代人类对世界的看法。
见视频:
Wander through the Crystal Universe
我们的作品通常运用了科技上的算法来展现一种实时状态,从来不是预先录制好或者循环的动画。观者和装置之间的互动导致作品不断变化,而且出现过的画面永远不会被复制,也不再重现。
我们的大多数装置作品鼓励观众参与其中,无论观者是否有意去干预。这意味着观者在我们的共同创作的空间中,成为了艺术家。
没有人知道结果,没有人知道未来,所以一直在试验。
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