js中的面向对象(object-oriented programming)

JavaScript中面向对象的主要三个表现形式

  1. 类的封装

  2. 类的继承

  3. 类的多态

类的封装

单例模式

单例模式:创建一个对象,将方法,定义在一个对象的属性上。

var main = {fn:function () {} } 

这样我们就避免了全局变量的污染 。

单例模式,在代码加载的时候,避免了全局栈内存的消耗。在不同的时候调用的时候,再产生对应的栈内存。

只创建一次实例

工厂模式

就是函数的封装,根据不同的参数,返回不同的值或者不同的操作。

用函数来封装以特定接口创建对象的细节,解决了创建多个相似对象的问题,但没有解决对象类型的识别问题,然后有了构造函数模式

构造函数模式

类

具有相同属性和方法的实例的一个集合总称

函数名称首字母大写

自定义一个类,通过构造函数的形式,创建了一个类的一个实例

构造函数创建实例的方式,通过本身的运算,返回一个引用实例。


//自定义类 ,自定义构造函数

    function MyName(){

        this.name='lee';

    }

    //newMyName是一个实例

    var newMyName=new MyName();

    console.log(newMyName.name);

    //所有的new 或者 字面量形式创建的对象,都会继承他们所属类的私有和公有的方法。

原型链(prototype chain)模式

三个属性

proto 指向原型。 所有引用数据类型,都存在这个不可枚举的属性。指的当前实例所属类的原型(引用地址),也就是所属构造函数的prototype

constructor 构造函数。存在于所有构造函数的原型上

prototype 原型。保存的是函数公有的方法,所有的函数和构造函数都有这个属性

原型加构造函数模式

继承

当谈到继承时,Javascript 只有一种结构:对象。每个对象都有一个内部链接到另一个对象,称为它的原型 prototype。该原型对象有自己的原型,等等,直到达到一个以null为原型的对象。根据定义,null没有原型,并且作为这个原型链 prototype chain中的最终链接。

原型继承

有两个类,一个类想拥有另一个类中的函数方法,这个时候就会使用原型继承。

让A的原型 = B的一个实例,手动添加constructor

call继承

call继承 — 改变调用对象this的指向

把父类(A)设置私有的属性,克隆一份作为子类(B)私有的

设置私有属性,直接在构造函数中使用this。

function A(){

    this.x=100;

    this.name='lee';

    console.log(this);

    }

    A.prototype.b= 'c';



    function D(){

    A.call(this);//通过call方法改变A中this的指向,然后让D拥有A的私有属性

    }

    var o =new D();

    console.log(o);

冒充继承

子类继承了父类私有的和公有的属性和方法

function A() {

        this.x = 100;

        this.name = 'lee';

    }

    A.prototype.getX = function () {// A的公有属性

        this.age = 3;

        console.log(this.age);

    };

    function B() {

        var temp = new A();

        for (var key in temp) {//A的公有和私有属性都遍历出来

            this[key] = temp[key];//

        }

    }

    var b = new B();

    console.log(b);

查找对象属性的方法

遍历属性

  • Object.keys() 遍历所有可枚举的实例属性

  • for in 将私有和原型公有的可枚举都遍历出来

for (var key in a) {

    console.log(key)

}

判断属性是否存在

  • hasOwnProperty() 检测是否为存在私有属性(实例上),原型上的是公有的所以检测不到是私有的返回fasle

  • in 判断该属性是否存在(实例和原型)上

  • hasPrototypeProperty() 判断是否存在于原型上

改变this指向

call方法 让调用对象执行,然后第一参数是谁。调用对象的this就改变指向是谁,后边跟参数,依次对应传入。

apply 方法 让调用对象执行,然后第一参数是谁。调用对象的this就改变指向是谁,后边跟参数,以数组的形式传入。

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