iOS 传值的方式的区别

1.属性传值。

2.block传值。

3.代理传值(delegate)

4.通知传值(notification)。

5.单例传值。

属性传值:

场景:A页面跳转到B页面。正向传值

关系:一对一;

·两个页面定义的属性类型是要一致的。

代码:

UIViewController *B = [UIViewController new];

B.title = @"B的标题";

[A.navigationController pushViewController:B animated:YES];

block传值:


关系:一对一;

使用场景:

常用于回调,简单的说就是B有一个按钮,当按钮被点击时把点击事件传传给A,并传一个字符串"B被点了"。


代码:

//首先在B控制器中声明一个block,参数是一个字符串

@property (nonatomic,copy) void(^block)(NSString *title);

//同样在B控制器,在按钮点击触发的方法里执行block

- (void)buttonClick:(UIButton *)sender

{

self.block(@"B被点了");

}

//现在回到A控制器,在推出B的时候给B的block赋值,简单的说,就是在收到B的消息时,想要做什么事

BController *B = [BController new];

B.block = ^(NSString *title) {

//do someThing

A.title = title;

};

[A.navigationController pushViewController:B animated:YES];

同样的Block在这里作为属性存在,同属性传值一样,需要两个控制器间具有一定关联性。不能跨页面传值。

如果一定要跨,就要像接力赛一样,A传给B,B传给C这样

代理传值:

场景:A页面跳转到B页面,B页面再返回A页面。逆向传值

关系:一对一;

代码:

//首先,在B里定义个协议并声明一个代理

@protocol B_ButtonClickDelegate

- (void)B_ButtonIsClicked:(NSString *)message;

@end

@interface BController : UIViewController

@property (nonatomic,assign) iddelegate;

@end

//B控制器,点击事件发生时让代理去执行代理方法

- (void)buttonClick:(UIButton *)sender

{    [self.delegate B_ButtonIsClicked:@"B的按钮被点了谁来管管"];}

//推出B之前,让A成为B的代理

BController *B = [BController new];

B.delegate = A;

[A.navigationController pushViewController:B animated:YES];

//最后A遵守协议并实现对应代理方法

@interface AController ()

- (void)B_ButtonIsClicked:(NSString *)message

{

self.title = message;

}

区别:

代理传值和block传值相似,都是将事件分发出去。但是与block的不同在于,代理具有松耦合性,谁想处理事件成为代理即可。

通知中心传值:

关系:一对多;

代码:

//在需要处理事件的控制器的初始化方法里订阅通知,注意,一定是先订阅

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(dealAction:) name:@"B的按钮被点了大家响应下" object:nil];

//收到通知后执行什么事?实现**dealAction:**即可

- (void)dealAction:(NSNotification *)sender

{

//这里的object就是发出通知时附带

NSLog(@"%@",sender.object);

//打印结果--"哈萨克"

}

//在B控制器需要处理事件的时候发出通知

- (void)buttonClick:(UIButton *)sender

{

[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"B的按钮被点了大家响应下" object:@[@"哈萨克"]];

}

单例传值:

iOS系统中常间的单例模式莫过于UIApplication、 NSNotificationCenter、 NSUserDefaults

如何创建单例这里不做说明,以NSUserDefaults为例说下具体使用

代码:

//以键值对的形式存值到NSUserDefaults

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:@"哈萨克" forKey:@"亚索"];

//从NSUserDefaults取出

NSString *value = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"亚索"];

NSLog(@"%@",value); //打印结果--"哈萨克"

区别:

代理是一种回调机制,且是一对一的关系,通知是一对多的关系,一个对向所有的观察者提供变更通知;

效率:Delegate比NSNOtification高;

Delegate和Block一般是一对一的通信;

Delegate需要定义协议方法,代理对象实现协议方法,并且需要建立代理关系才可以实现通信;

Block:Block更加简洁,不需要定义繁琐的协议方法,但通信事件比较多的话,建议使用Delegate;

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