主旨
- 更良好的放牧和农作物收获(仅支持原版)
设计
- 破坏农作物方块后如果已经成熟:
----->小麦,30%额外掉落3个小麦,30%额外掉落2个小麦,30%额外掉落1个小麦,10%没反应
----->胡萝卜,30%额外掉落3个胡萝卜,30%额外掉落2个胡萝卜,30%额外掉落1个胡萝卜,10%没反应
----->土豆,30%额外掉落3个土豆,30%额外掉落2个土豆,30%额外掉落1个土豆,10%额外掉落1个毒土豆
----->甜菜,30%额外掉落3个甜菜,30%额外掉落2个甜菜,30%额外掉落1个甜菜,10%没反应
----->西瓜/南瓜,暂时不做修改
----->紫影果方块时,50%概率多掉落一个紫影果,20%概率多掉落2个紫影果 - 繁殖牛时,30%概率多生2胎,40%概率多生1胎
- 繁殖绵羊时,20%概率多生3胎,30%概率多生2胎,20%概率多生一胎
- 繁殖猪时,20%概率多生5胎,20%概率多生4胎,20%概率多生3胎,20%概率多生2胎,20%概率多生1胎
- 繁殖鸡时,10%概率多生6胎,10%概率多生5胎,20%概率多生4胎,20%概率多生3胎,20%概率多生2胎,20%概率多生1胎
- 繁殖兔时,10%概率多生6胎,10%概率多生5胎,20%概率多生4胎,20%概率多生3胎,20%概率多生2胎,20%概率多生1胎
- 使用锄头单次耕地时最多可以耕出3x3x1共9格,耕地过程中会自动消掉杂草方块,杂草方块包括:草丛,高草丛,蕨类,大型蕨