《快乐农人》

主旨

  • 更良好的放牧和农作物收获(仅支持原版)

设计

  • 破坏农作物方块后如果已经成熟:
    ----->小麦,30%额外掉落3个小麦,30%额外掉落2个小麦,30%额外掉落1个小麦,10%没反应
    ----->胡萝卜,30%额外掉落3个胡萝卜,30%额外掉落2个胡萝卜,30%额外掉落1个胡萝卜,10%没反应
    ----->土豆,30%额外掉落3个土豆,30%额外掉落2个土豆,30%额外掉落1个土豆,10%额外掉落1个毒土豆
    ----->甜菜,30%额外掉落3个甜菜,30%额外掉落2个甜菜,30%额外掉落1个甜菜,10%没反应
    ----->西瓜/南瓜,暂时不做修改
    ----->紫影果方块时,50%概率多掉落一个紫影果,20%概率多掉落2个紫影果
  • 繁殖牛时,30%概率多生2胎,40%概率多生1胎
  • 繁殖绵羊时,20%概率多生3胎,30%概率多生2胎,20%概率多生一胎
  • 繁殖猪时,20%概率多生5胎,20%概率多生4胎,20%概率多生3胎,20%概率多生2胎,20%概率多生1胎
  • 繁殖鸡时,10%概率多生6胎,10%概率多生5胎,20%概率多生4胎,20%概率多生3胎,20%概率多生2胎,20%概率多生1胎
  • 繁殖兔时,10%概率多生6胎,10%概率多生5胎,20%概率多生4胎,20%概率多生3胎,20%概率多生2胎,20%概率多生1胎
  • 使用锄头单次耕地时最多可以耕出3x3x1共9格,耕地过程中会自动消掉杂草方块,杂草方块包括:草丛,高草丛,蕨类,大型蕨
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