《魔兽》电影在它的老家遭遇了滑铁卢。
在北美市场,《魔兽》电影入账2436万美金,比预期的还要低。口碑在北美也扑街,“烂番茄”影评网上的新鲜度也仅为18%,是目前暑期大片中评价最低的一个。而让美国媒体吃惊的是,这样一部典型的暑期失败之作却在中国大爆,纷纷打出“评论界不爱《魔兽》,但中国爱!”的标题。
《魔兽》电影正式登陆中国银幕后,狂飙猛进的架势让业内人士惊叹。
开画后,该片成为首部首日排映超过10万场的电影,排映占比高达66.4%。院线的高排片加上影迷的热情,《魔兽》零点场的票房近5000万人民币,紧随排名第一的《速度与激情7》。它同时也创造了工作日开画零点场票房纪录。另外,全国总共285个IMAX零点场全部售罄,票房已超《速7》保持的纪录,成为了新的第一。
截止今天,票房累计超10亿,成为了中国历史上最卖座的进口片。
这样的票房奇迹,是由一群曾经被称为“问题孩子”“网瘾少年”的人创造的——而如今他们活跃在各行各业,有购买力,愿意为情怀买单,他们正是这个社会的中坚力量,并在逐渐掌握话语权。
作为一个老魔兽玩家,在此给大家普及一下:其实魔兽刚刚来到中国的时候,却没有这么风光,甚至,魔兽争霸这款经典游戏的中国代理商“奥美电子”因为业绩不佳,以倒闭告终。
怎么会?!这么风靡的游戏,怎么会“业绩不佳”?
会的。原因是简单的两个字:盗版。有资料表明,拥有千万级别玩家的魔兽争霸,仅仅卖出了不到1万套正版光盘。
美国人对互联网产品有付费习惯,但中国人被惯的一直没有,其实不止互联网产品,甚至对一般的“看不见摸不着”的虚拟产品,很少愿意付费,大家愿意付费的,还是看得见摸得着的实在商品。
以“免费”的方式迅速占领市场,打造出爆款IP,通过后续增值服务(如电影、书籍、服装、玩具)实现变现,暴雪公司以这样一种啼笑皆非的方式,实践了一次中国互联网粉丝经济玩法。