提起电子游戏,那可是很多人的心头好,而且热衷于此类的人年龄普遍偏低。从电子游戏引进到我国之后,关于它的争议就没有停止过。我想作为大学生谈谈这个家长谈之色变的“洪水猛兽”。
“打游戏能赚钱吗?”这是很多家长面对孩子打游戏时的本能反应,既然这个问题问了出来,家长心中也一定有了答案。没错,不可否认的是,未成年玩家玩游戏不但不赚钱,而且还很烧钱。但这些都是对于未成年人来说的,一旦成年而且有了自己独立的判断和思想,看待事物的方式和角度就不一样 。到了大学,玩游戏已经不仅仅限于娱乐,其中的门门道道就算再写个5000字都不够论述。对于大学生而言,赚钱吗?能赚,前提是投入大量精力去做。
其次便是游戏的属性。家长喜欢玩游戏定义为玩物丧志,我理解家长的心情,但并不认同这种说法。游戏包含的属性一定不仅限于娱乐,其沟通效果,社交效果同样令人侧目。我小学的时候非常迷恋一款游戏,被爸妈发现之后并没有采取强硬手段阻止,而是加入了进来,和我一起思考过关办法。游戏往往是亲子间最有效率的联系纽带,为什么电子游戏不行呢?
其实家长的顾虑我多少也能理解一二,怕孩子小小年纪染上网瘾,那这辈子不是毁了吗?家长为什么会有顾虑呢?其实很简单,这样的家长其本质并不真正的了解孩子,他们根本不知道孩子通过游戏想要什么。这也是我的主要观点:产生网瘾少年的责任是父母!孩子没有正确的价值观和是非观,家长这个时候是需要进行引导,矫正和陪伴的。
电子游戏就是电子海洛因?别开玩笑了,能说出这句话的人一定不了解游戏的精神内核,既然不了解,为什么还肆意贬低呢?对不了解的事物不评价是种美德。