Promise

在学习本章节内容前,你需要先了解什么是异步编程,可以参考:JavaScript 异步编程

Promise 是一个 ECMAScript 6 提供的类,目的是更加优雅地书写复杂的异步任务。

由于 Promise 是 ES6 新增加的,所以一些旧的浏览器并不支持,Promise 对象代表了未来将要发生的事件,用来传递异步操作的消息。

构造 Promise

现在我们新建一个 Promise 对象:

Promise 构造函数包含一个参数和一个带有 resolve(解析)和 reject(拒绝)两个参数的回调。在回调中执行一些操作(例如异步),如果一切都正常,则调用 resolve,否则调用 reject。

new Promise(function (resolve, reject) {
    // 要做的事情...(异步处理)
    // 处理结束后、调用resolve 或 reject
});

通过新建一个 Promise 对象好像并没有看出它怎样 "更加优雅地书写复杂的异步任务"。我们之前遇到的异步任务都是一次异步,如果需要多次调用异步函数呢?例如,如果我想分三次输出字符串,第一次间隔 1 秒,第二次间隔 4 秒,第三次间隔 3 秒:

setTimeout(function () {
    console.log("First");
    setTimeout(function () {
        console.log("Second");
        setTimeout(function () {
            console.log("Third");
        }, 3000);
    }, 4000);
}, 1000);

//First
//Second
//Third

这段程序实现了这个功能,但是它是用 "函数瀑布" 来实现的。可想而知,在一个复杂的程序当中,用 "函数瀑布" 实现的程序无论是维护还是异常处理都是一件特别繁琐的事情,而且会让缩进格式变得非常冗赘。

现在我们用 Promise 来实现同样的功能:

new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(function () {
        console.log("First");
        resolve();
    }, 1000);
}).then(function () {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            console.log("Second");
            resolve();
        }, 4000);
    });
}).then(function () {
    setTimeout(function () {
        console.log("Third");
    }, 3000);
});

//First
//Second
//Third

这段代码较长,所以还不需要完全理解它,我想引起注意的是 Promise 将嵌套格式的代码变成了顺序格式的代码。

Promise 的使用

下面我们通过剖析这段 Promise "计时器" 代码来讲述 Promise 的使用:

Promise 构造函数只有一个参数,是一个函数,这个函数在构造之后会直接被异步运行,所以我们称之为起始函数。起始函数包含两个参数 resolve 和 reject。

当 Promise 被构造时,起始函数会被异步执行:

new Promise(function (resolve, reject) {
    console.log("Run");
});

这段程序会直接输出 Run。

resolve 和 reject 都是函数,其中调用 resolve 代表一切正常,reject 是出现异常时所调用的:

new Promise(function (resolve, reject) {
    var a = 0;
    var b = 1;
    if (b == 0) reject("Divide zero");
    else resolve(a / b);
}).then(function (value) {
    console.log("a / b = " + value);
}).catch(function (err) {
    console.log(err);
}).finally(function () {
    console.log("End");
});

这段程序执行结果是:

a / b = 0
End

Promise 类有.then() .catch().finally()三个方法,这三个方法的参数都是一个函数,.then() 可以将参数中的函数添加到当前 Promise 的正常执行序列,.catch() 则是设定 Promise 的异常处理序列,.finally() 是在 Promise 执行的最后一定会执行的序列。 .then() 传入的函数会按顺序依次执行,有任何异常都会直接跳到 catch 序列:

new Promise(function (resolve, reject) {
    console.log(1111); 
    resolve(2222);  //输出2222数据
}).then(function (value) {
    console.log(value);  //打印2222数据
    return 3333;  //输出3333数据
}).then(function (value) {
    console.log(value); //打印3333数据
    throw "An error";  //抛出错误数据,终止后续 then 操作
}).catch(function (err) {
    console.log(err);  //打印错误数据
});

执行结果:

1111
2222
3333
An error

resolve() 中可以放置一个参数用于向下一个 then 传递一个值,then 中的函数也可以返回一个值传递给 then。但是,如果 then 中返回的是一个 Promise 对象,那么下一个 then 将相当于对这个返回的 Promise 进行操作,这一点从刚才的计时器的例子中可以看出来。

reject() 参数中一般会传递一个异常给之后的 catch 函数用于处理异常。

比较下then 中返回的是对象 / 值

then 中返回的是一个 Promise 对象

如果返回的是Promise 对象,第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
如果前一个回调函数返回的是Promise对象,这时后一个回调函数就会等待该Promise对象有了运行结果,才会进一步调用。(获取结果顺序不变(相当于同步编程))

new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(function () {
        console.log("First");
        resolve();
    }, 1000);
}).then(function () {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            console.log("Second");
            resolve();
        }, 4000);
    });
}).then(function () {
    setTimeout(function () {
        console.log("Third");
    }, 3000);
});

//First
//Second
//Third
then 中返回的是一个值

如果返回的是值,获取结果顺序将根据 时间先后 排列, 而且第二个then无法获取Promise数据,只能获取上一个then中返回的数据,没有则返回undefined

new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(function () {
        console.log("First");
        resolve("Second")
    }, 1000);
}).then(function (value) {  //第一个then
        setTimeout(function () {
            console.log(value);
        }, 3000);
        return "Third"
}).then(function (value) {  //第二个then
    setTimeout(function () {
        console.log(value);
    }, 2000);
});

//First
//Third
//Second

但是请注意以下两点:

  • resolve 和 reject 的作用域只有起始函数,不包括 then 以及其他序列;
  • resolve 和 reject 并不能够使起始函数停止运行,别忘了 return。

Promise 函数

上述的 "计时器" 程序看上去比函数瀑布还要长,所以我们可以将它的核心部分写成一个 Promise 函数:

//有setTimeout
function print(delay, message) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            console.log(message);
            resolve();
        }, delay);
    });
}

//无setTimeout
function print( message) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
            console.log(message);
            resolve();
    });
}

然后我们就可以放心大胆的实现程序功能了:

//有setTimeout
print(1000, "First").then(function () {
    return print(4000, "Second");
}).then(function () {
    print(3000, "Third");
});

//无setTimeout
print("First").then(function () {
    return print("Second");
}).then(function () {
    print("Third");
});

这种返回值为一个 Promise 对象的函数称作 Promise 函数,它常常用于开发基于异步操作的库。

回答常见的问题(FAQ)

Q: then、catch 和 finally 序列能否顺序颠倒?

A: 可以,效果完全一样。但不建议这样做,最好按 then-catch-finally 的顺序编写程序。

Q: 除了 then 块以外,其它两种块能否多次使用?

A: 可以,finally 与 then 一样会按顺序执行,但是 catch 块只会执行第一个,除非 catch 块里有异常。所以最好只安排一个 catch 和 finally 块。

Q: then 块如何中断?

A: then 块默认会向下顺序执行,return 是不能中断的,可以通过 throw 来跳转至 catch 实现中断。

Q: 什么时候适合用 Promise 而不是传统回调函数?

A: 当需要多次顺序执行异步操作的时候,例如,如果想通过异步方法先后检测用户名和密码,需要先异步检测用户名,然后再异步检测密码的情况下就很适合 Promise。

Q: Promise 是一种将异步转换为同步的方法吗?

A: 完全不是。Promise 只不过是一种更良好的编程风格。

Q: 什么时候我们需要再写一个 then 而不是在当前的 then 接着编程?

A: 当你又需要调用一个异步任务的时候。

异步函数

异步函数(async function)是 ECMAScript 2017 (ECMA-262) 标准的规范,几乎被所有浏览器所支持,除了 Internet Explorer。

在 Promise 中我们编写过一个 Promise 函数:

function print(delay, message) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            console.log(message);
            resolve();
        }, delay);
    });
}

然后用不同的时间间隔输出了三行文本:

print(1000, "First").then(function () {
    return print(4000, "Second");
}).then(function () {
    print(3000, "Third");
});

我们可以将这段代码变得更好看:async / await

async function asyncFunc() {
    await print(1000, "First");
    await print(4000, "Second");
    await print(3000, "Third");
}
asyncFunc();

//First
//Second
//Third

哈!这岂不是将异步操作变得像同步操作一样容易了吗!

这次的回答是肯定的,异步函数 async function 中可以使用 await 指令,await 指令后必须跟着一个 Promise,异步函数会在这个 Promise 运行中暂停,直到其运行结束再继续运行。

异步函数实际上原理与 Promise 原生 API 的机制是一模一样的,只不过更便于程序员阅读。

处理异常的机制将用 try-catch 块实现:

async function asyncFunc() {
    try{
        await print(1000, "First");
        await print(4000, "Second");
        await print(3000, "Third");
        throw "error"; 
    }catch(err){
        console.log(err)
    }

}
asyncFunc();

//First
//Second
//error

如果 Promise 有一个正常的返回值,await 语句也会返回它:

async function asyncFunc() {
    let value = await new Promise(
        function (resolve, reject) {
            resolve("Return value");
        }
    );
    console.log(value);
}
asyncFunc();

程序会输出:

Return value

Promise 对象有以下两个特点:

1、对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:

pending: 初始状态,不是成功或失败状态。
fulfilled: 意味着操作成功完成。
rejected: 意味着操作失败。
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是「承诺」,表示其他手段无法改变。

2、一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

Promise 优缺点

有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

Promise 也有一些缺点。首先,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

【笔记】

Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 Rejected(已失败)。

通过回调里的 resolve(data) 将这个 promise 标记为 resolverd,然后进行下一步 then((data)=>{//do something}),resolve 里的参数就是你要传入 then 的数据。

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